Dronka ACU- gracz UEF ma możliwośc możliwość domontowania 2 dronek inżynieryjnych, do swojego ACU które będą wspierac go w budowie i reclaimowaniu.
HP: 6
sACU- Jest to ACU, który można produkować na szeroką skalę, posiada podobne ulepszenia co podstawowy ACU, różni się tym że od początku potrafi budowac siły najwyższego poziomu
HP: 32.000 (regen rate: 20hp/s)
max speed: 2.2 (43.0m/s), turn rate: 150
Heavy Plasma Cannon 100 DPS
Engineers
T1 Engineer- To twoja jednostka inżynieryjna jest odpowiedzialna za budowe, reclaiming, a także naprawbe bazy i twoich sił, jest amfibią i potrafi budowac jedynie T1 budynki.
T2 Engineer- Jest to ulepszony odpowiednik inżyniera T1, potrafi to samo co jego młodszy brat lecz robi to szybciej, prócz tego ma możliwość konstruowania arsenału z T2 i T1 .
T3 Engineer- To najlepsza wersja inżyniera, potrafi najszybciej i efektywniej wykonywać powieżone mu zadania, a także prócz możliwości budowy konstrukcji aż do poziomu T3 potrafi budować potężne eksperymentalne jednostki.
T1 Light Assault Bot "Mech Marine"- bot T1 jest bardzo słaby w otwartej walce, lecz posiada zdolność strzelania z transportowców, czyniąc je dobrymi gunshipami.
T3 Mobile Heavy Artillery "Demolisher"- Najsilniejsza mobilna artyleria w arsenale UEF, nieoceniona w wykurzaniu wrogich oddziałów z formacji, przed oddaniem strzału musi się rozstawic.
T3 Siege Assault Bot "Titan"- Uważany przez wielu za najlepszego bota jest dumą UEF, jego 2 lasery zapewniają odpowiednia siłę ognia a osobista tarcza niebywała odporność.
T3 Mobile Missile Platform: "Spearhead" - Mobilna wyrzutnia rakiet z dużym czasem przeładowywania, zaprojektowana by osłabic tarcze wroga i obrone dużymi salwami.
T1 Frigate "Thunderhead"- Twój pierwszy okręt dobry do bitew morskich w początkowych fazach gry, posiada słabe AA, a także generator fałszywych sygnatur na radarze.
T1 Attack Submarine "Tigershark"- Łódz podwodna UEF w dużych grupach stanowi zagrożenie dla każdej floty dzięki swym torpedom. Po wynurzeniu korzysta z słabej armatki.
HP: 600
max speed: 6 (117m/s)
mass: 400, energy: 3200, build time: 1600
T3 Strategic Missile Submarine "Ace"- Można uznać go za jedną z najstraszniejszych broni, gdyż jest w stanie niezauważenie podpłynąć pod baze wroga i odpalić swój straszliwy ładunek broni atomowej.
T1 Interceptor "Cyclone"- Myśliwiec przechwytujący w początkowej fazie może wystarczyć do obrony przed bombowcami, a w późniejszej nadaje się jako tarcza dla silniejszych Air Supieriority.
T2 Air Transport "Star Lifter"- Jest to lepsza wersja poprzedniego tranportowca, przez całą grę będzie najprawdopodobniej twoim głównym środkiem desantu. Prócz dodatkowych slotów na jednostki i HP, jednostce tej załatwiono uzbrojenie, zarówno przeciwlotnicze jak i przeciw siłom ,które znajdą sie przy lądowisku.
T2 Gunship "Stinger"- Twój pierwszy gunship, będzie niezastąpiony w polowaniu na siły lądowe, a także w próbach zamachu na ACU wroga, można także wykorzystac jego dodatkowy zaczep do transportowania jednostek T1 i T2.
T2 Torpedo Bomber "Stork"- Nic tak nie wspiera bitw morskich jak eskadra torpedowców, które mogą z łatwością przedrzeć się przez szyki wroga i zaatakowac najwrażliwsze cele.
T3 Heavy Gunship "Broadsword"- Uważany przez wiele frakcji za najlepszy produkowany gunship, "Broadsword" udowadnia to mając potężne uzbrojenie, szybkośc, a także obrone przeciwlotnicza zamontowaną w nim.
T3 Heavy Air Transport: Continental- Ciężko opancerzony i uzbrojony transportowiec, może przenosić do 28 jednostek.
HP: 4500
SHIELD: 3000(regen rate/s: 30hp/s)
max speed: 0.5 (9.8m/s)
mass: 2000, energy: 28125, build time: 7500
DMG
-2x Heavy Plasma Cannon 30 DPS
- 4x Flayer SAM Launcher 52 DPS
Experimental
T4 Defense Satellite - Jest to satelita bojowy, który ostrzeliwywuje z orbity cele naziemne, samemu bedąc na bezpiecznej odległości.
T4 Strategic Artillery "Mavor"- Broń która zaćmiewa siłe nawet broni nuklearnej, jego potęga leży w tym, że jego pocisków nie można zestrzelić, są precyzyjne, sa potężne, a zasięg nieograniczony.
T4 Mobile Factory "Fatboy"- Można by go określić jako niszczyciel na gąsienicach, 4 trójlufowe armaty, osobista tarcza, brutalna siła w czystej postaci. Prócz tego gdy się zatrzyma jest w stanie produkowac jednostki do T3.
T4 Submersible Aircraft Carrier "Atlantis"- Jedyny lotniskowiec w arsenale UEF, ale za to najlepszy, prócz wewnętrznej fabryki samolotów, może także zanurzać się podwode czyniąc go także bardzo groźną łodzią podwodną.
Nick w GPGNet: Lopatnik17 Pomógł: 3 razy Wiek: 20 Dołączył: 09 Lip 2007 Posty: 888 Skąd: Konin
Wysłany: Pią 14 Gru, 2007 17:00
No wiesz trzeba udowodnić że przyjaciela ma się nie dlatego że się zna adminów, ale także dlatego ,że się coś robi no i czemu mam pozwolić by ktoś robił UEF za mnie??:P
Nick w GPGNet: Lopatnik17 Pomógł: 3 razy Wiek: 20 Dołączył: 09 Lip 2007 Posty: 888 Skąd: Konin
Wysłany: Sob 15 Gru, 2007 12:50
Chodzi ci o to o czym wczesniej rozmawialiśmy na xf czy opisy jednostek, no wiesz pozmieniałęm ,nie które opisy np blackbirda by ludzie nie czepiali się że ja wywyższam te najlepsza frakcje z sup coma ;P
Nick w GPGNet: Nie posiadam
Wiek: 19 Dołączył: 24 Gru 2007 Posty: 65 Skąd: znienacka
Wysłany: Pon 31 Gru, 2007 21:52
Czas na trochę słów krytyki.
Otóż Fatboy w FA produkuje WSZYSTKIE jednostki lądowe,czyli do T3 i z engami.
I to w zasadzie na tyle.Lepiej popraw to niedociągnięcie.
Nick w GPGNet: Lopatnik17 Pomógł: 3 razy Wiek: 20 Dołączył: 09 Lip 2007 Posty: 888 Skąd: Konin
Wysłany: Pon 31 Gru, 2007 22:34
Juz poprawiam a tak pozatym ten opis był jednak wczesniej oparty na podstawce sup-coma więc wiesz zapomniałem o fatboyu, bo i tak w podstawce z niego nie mialem okazji skorzystać (sry nie moja wina że dali mi go pod koniec w kampani )
Nick w GPGNet: --Alien-- Pomógł: 1 raz Wiek: 25 Dołączył: 11 Maj 2007 Posty: 121 Skąd: Radom
Wysłany: Nie 03 Lut, 2008 12:34
Mam takie pytanie do tych co grają UEF, a mianowicie, czy opłaca się teraz budować Tytany? Są tylko 2,6 raza tańsze od Percival'i, mają 2,7 razy gorszy pancerz i 2,4 raza mniejszy DPS niż Percivale. Tylko, że strzelają częściej. Budują się 3 razy szybciej. Niby zawsze je buduje wraz z Percivalami ale nie wiem czy to ma sens? Może lepiej zamiast 3 takich wybudować percievala? Jakie macie zdanie? I jeszcze mnie interesuje jedno, napisze to tutaj, bo nie chciałem nowego tematu zakładać, a chodzi mi, czy używa ktoś w Gunshipach T2 opcji Transportu? Czy to taki niepotrzebny bajer? Jak by wsadzić Mech Marine to będzie strzelał? dodatkowe 33 DPS niby .
Nick w GPGNet: _Scorpio_
Klan: Black Legion Pomógł: 3 razy Wiek: 17 Dołączył: 15 Sie 2007 Posty: 515 Skąd: I co jeszcze?
Wysłany: Nie 03 Lut, 2008 13:11
Ja nie specjalizuje sie w UEF ale czasami nimi gram i odpowiem na twoje pytania
Tytany trzeba budować ponieważ szybko atakuja. Pojedyncze percivale zostana zgładzone przez jednostki ktory sa szybkie i szybko atakuja. Botem T1 zniszczysz percivala poniewaz bot szybko mikruje czyli jest szybki i umknie atakom percivali. Percivale wolno strzelaja i dobre sa w starciu z powolnymi jednostkami i jednostkami experymentalnymi gdyz maja duzo HP i potezna sile ognia. Tytany sa dobre do ataku jednotek wolnych jak i szybkich lecz maja mniej HP i slabszy dagame. Wiec wysylanie na bitwe tylko percivali jest smieszne. Tytany i percivale znakomicie sie uzupelniaja w ataku.
Gunshipy T2 sa zadko uzywane jako transportery. Ale mozna zawsze wyslac nimi pojedynczego enga czy jednostke desantowa. 20 gunshipow + 20 jednostek bojowych = trudnie zycie dla wroga No i gunshipy beda nasze engi np. bronily przez atakiem wroga Zazwyczaj ja uzywam gunshipow na pojedyncze mexy lub male skupiska wrogich jednostek ladowych. Lecz gdy wrog ma przewage w powietrzu sa one bezuzyteczne.
__Alien__ napisał/a:
Jak by wsadzić Mech Marine to będzie strzelał?
Bedzie strzelal ale kto tak robi? Nie lepiej transportowca zapakowac botami T1 i leciec na mini bitwe
Nick w GPGNet: Lopatnik17 Pomógł: 3 razy Wiek: 20 Dołączył: 09 Lip 2007 Posty: 888 Skąd: Konin
Wysłany: Nie 03 Lut, 2008 19:37
Moongose strzelające z transportowca?? chyba wątpie bo to by było troche overpowerred:P, bym w T3 transportowca na fulla ich ładował tak to, taki ghetto gunship tylko zamiast karabinków jest granatnik i minigun
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach