Centrum Supreme Commander Polska Strona Główna
 


Poprzedni temat :: Następny temat
Przesunięty przez: kosai
Sob 15 Gru, 2007 11:20
Opis jednostek UEF w FA.
Autor Wiadomość
Lopatnik 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: Lopatnik17
Pomógł: 3 razy
Wiek: 20
Dołączył: 09 Lip 2007
Posty: 888
Skąd: Konin
Wysłany: Pią 14 Gru, 2007 14:26   Opis jednostek UEF w FA.


Jednostki UEF

ACU i sACU


ACU- Jest to pierwsza jednostka jaką będziesz miec do dyspozycji, pomimo swej siły lepiej nie wystawiać go na pierwszy front.

HP: 12 000 (regen rate: 10hp/s)
max speed: 1.7 (33.2m/s), turn rate: 90
DMG:
-Zephyr Anti Matter Cannon 100 DPS
-Overcharge 24.000 DPS
-Tactical Warhead 5000 DMG
- Nuclear Warhead 7000 DMG



Dronka ACU- gracz UEF ma możliwośc możliwość domontowania 2 dronek inżynieryjnych, do swojego ACU które będą wspierac go w budowie i reclaimowaniu.

HP: 6


sACU- Jest to ACU, który można produkować na szeroką skalę, posiada podobne ulepszenia co podstawowy ACU, różni się tym że od początku potrafi budowac siły najwyższego poziomu

HP: 32.000 (regen rate: 20hp/s)
max speed: 2.2 (43.0m/s), turn rate: 150
Heavy Plasma Cannon 100 DPS


Engineers


T1 Engineer- To twoja jednostka inżynieryjna jest odpowiedzialna za budowe, reclaiming, a także naprawbe bazy i twoich sił, jest amfibią i potrafi budowac jedynie T1 budynki.

HP: 150
max speed: 1.9 (37.1m/s),
mass: 52, energy: 260, build time: 260, build rate: 5



T2 Engineer- Jest to ulepszony odpowiednik inżyniera T1, potrafi to samo co jego młodszy brat lecz robi to szybciej, prócz tego ma możliwość konstruowania arsenału z T2 i T1 .

HP: 730
max speed: 1.9 (37.1m/s),
mass: 160, energy: 840, build time: 800, build rate: 10



T2 Field Engineer: Sparky - Jest to inżynier T2, lecz posiada uzbrojenie własne w celu obrony przed najeźdżcami.

HP: 1040
max speed: 3 (58.6m/s),
mass: 225, energy: 1000, build time: 1000, build rate: 10
DMG:
-Hells Fury Riot Gun 30 DPS



T3 Engineer- To najlepsza wersja inżyniera, potrafi najszybciej i efektywniej wykonywać powieżone mu zadania, a także prócz możliwości budowy konstrukcji aż do poziomu T3 potrafi budować potężne eksperymentalne jednostki.

HP: 1500
max speed: 1.9 (37.1m/s),
mass: 490, energy: 3150, build time: 2100, build rate: 15


Land Units


T1 Land Scout "Snoop"- To twoja jednostka zwiadowcza, jest słabo uzbrojona, lecz jej najwiekszą siłą jest wbudowany radar.

HP: 29
max speed: 4.5 (87.9m/s), turn rate: 90
mass: 12, energy: 80, build time: 80
DMG
-Tom Cat Machinegun 1 DPS



T1 Light Assault Bot "Mech Marine"- bot T1 jest bardzo słaby w otwartej walce, lecz posiada zdolność strzelania z transportowców, czyniąc je dobrymi gunshipami.

HP: 75
max speed: 4 (78.1m/s), turn rate: 45
mass: 35, energy: 140, build time: 140
DMG
-Tom Cat Machinegun 23 DPS



T1 Medium Tank "MA12 Striker"- Bardzo dobry czołg T1 je względu na dużą ilość hp.

HP: 300
max speed: 3.3 (64.5m/s), turn rate: 90
mass: 56, energy: 266, build time: 280
DMG
-Gauss Cannon 24 DPS



T1 Mobile Anti-Air Gun "Archer"- Pierwsza mobilna artyleria przeciwlotnicza jaką będziesz produkować.

HP: 200
max speed: 2.8 (54.7m/s)
mass: 28, energy: 140, build time: 140
DMG
-Linked Railgun 16 DPS



T1 Mobile Light Artillery "Lobo"- Bardzo potężna artyleria, jej pociski po uderzeniu w cel rozpryskują się zwiekszając szanse trafienia.

HP: 205
max speed: 2.8 (54.7m/s)
mass: 36, energy: 180, build time: 180
DMG
- Fragmentation Artillery 60 DPS



T2 Amphibious Tank "Riptide"- Obecnie jedyny opancerzony poduszkowiec UEF, cechuje się dużą szybkostrzelnością.

HP: 1700
max speed: 3.7 (72.3m/s)
mass: 363, energy: 1980, build time: 1320
DMG
- Hells Fury Riot Gun 90 DPS



T2 Gatling Bot: "Mongoose" - Szybki, poteżnie uzbrojony szturmowy mech, posiada obrotowe działo plazmowe i granatnik.

HP: 900
max speed: 3.6 (70.3m/s)
mass: 200, energy: 1000, build time: 1000
DMG
- Gatling Plasma Cannon 32 DPS
- Heavy Fragmentation Grenade Launcher 26 DPS



T2 Heavy Tank "Pillar"- Trzon oddziałów pancernych UEF, uzbrojony jest w podwójna armate gaussa.

HP: 1200
max speed: 3.3 (64.5m/s)
mass: 198, energy: 990, build time: 880
DMG
- Gauss Cannon 53 DPS



T2 Mobile AA Flak Artillery "Boxer"- Potężna artyleria przeciwlotnicza atakująca obszarowo.

HP: 1000
max speed: 2.8 (54.7m/s)
mass: 160, energy: 800, build time: 800
DMG
- Fragmentation Flak 144 DPS



T2 Mobile Missile Launcher "Flapjack"- Bardzo przydatne wsparcie dla walczących oddziałów, precyzyjnie trafia w cel.

HP: 825
max speed: 2.8 (54.7m/s)
mass: 200, energy: 1500, build time: 1000
DMG
- Long Range Cruise Missile 40 DPS



T2 Mobile Shield Generator "Parashield"- Ruchoma tarcza bardzo przydatna w każdej bitwie dając te dodatkowe HP oddziałom.

HP: 150
SHIELD: 4000
max speed: 4 (78.1m/s)
mass: 120, energy: 900, build time: 600



T3 Armored Assault Bot: "Percival" - Powolny, ciężko opancerzony bot szturmowy, zaprojektowany by brać udział w szturmach na baze wroga.

HP: 9300
max speed: 2 (39.1m/s)
mass: 1280, energy: 14000, build time: 4800

DMG
-Ionized Plasma Cannon 400 DPS



T3 Mobile Heavy Artillery "Demolisher"- Najsilniejsza mobilna artyleria w arsenale UEF, nieoceniona w wykurzaniu wrogich oddziałów z formacji, przed oddaniem strzału musi się rozstawic.

HP: 950
max speed: 2.5 (48.8m/s)
mass: 800, energy: 8000, build time: 4800

DMG
- Anti Matter Artillery 75 DPS



T3 Siege Assault Bot "Titan"- Uważany przez wielu za najlepszego bota jest dumą UEF, jego 2 lasery zapewniają odpowiednia siłę ognia a osobista tarcza niebywała odporność.

HP: 1200
SHIELD: 2200 (regen rate: 9hp/s)
max speed: 4 (78.1m/s)
mass: 480, energy: 5400, build time: 2400

DMG
- Heavy Plasma Cannon 166 DPS



T3 Mobile Missile Platform: "Spearhead" - Mobilna wyrzutnia rakiet z dużym czasem przeładowywania, zaprojektowana by osłabic tarcze wroga i obrone dużymi salwami.

HP: 1700
max speed: 2.8 (54.7m/s)
mass: 400, energy: 3000, build time: 2400

DMG
- Long Range Cruise Missile 94 DPS


Water Units


T1 Frigate "Thunderhead"- Twój pierwszy okręt dobry do bitew morskich w początkowych fazach gry, posiada słabe AA, a także generator fałszywych sygnatur na radarze.

HP: 2120
max speed: 6 (117m/s)
mass: 280, energy: 2800, build time: 1400

DMG
- Gauss Cannon 48 DPS
- Linked Railgun 10 DPS



T1 Attack Submarine "Tigershark"- Łódz podwodna UEF w dużych grupach stanowi zagrożenie dla każdej floty dzięki swym torpedom. Po wynurzeniu korzysta z słabej armatki.
HP: 600
max speed: 6 (117m/s)
mass: 400, energy: 3200, build time: 1600

DMG
- Angler Torpedo 37 DPS
- Light Plasma Cannon 25 DPS




T2 Cruiser "Governor"- Jednostka o zróżnicowanym uzbrojeniu lecz jej głównym celem jest obrona przeciwlotnicza.

HP: 2500
max speed: 4.5 (87.9m/s)
mass: 2000, energy: 18000, build time: 8000

DMG
- Gauss Cannon 50 DPS
- Flayer SAM Launcher 400 DPS
- Long Range Cruise Missile 120 DPS
- Phalanx Anti Missile 1 DMG




T2 Destroyer "Valiant"- Jednostka nastawiona głównie na obrone przeciwtorpedową, najlepiej używać na łodzie podwodne.

HP: 7200
max speed: 5 (97.7m/s)
mass: 2250, energy: 15000, build time: 10000

DMG
- 2x Gauss Cannon 137 DPS
- Linked Railgun 14 DPS
- Angler Torpedo 30 DPS
- Smart Charge AntiTorpedo 4 DMG





T2 Shield Boat: "Bulwark"- Morska wersja generatora tarcz, chroni inne okręty.

HP: 750
SHIELD: 8000 (regen rate: 80hp/s)
max speed: 7 (137m/s)
mass: 1040, energy: 10400, build time: 4800



T2 Torpedo Boat: "Cooper"- Okręt przeznaczony do niszczenia łodzi podwodnych, posiada własne torpedy i obrone przeciwtorpedową.

HP: 1750
max speed: 6 (117m/s)
mass: 900, energy: 7200, build time: 3600
-Angler Torpedo 96 DPS
-Smart Charge AntiTorpedo 2 DMG



T3 Battleship "Summit"- Trzon każdej potężnej floty szturmowej uzbrojony pozęby i równie wytrzymały, to okręt dla ciebie.

HP: 51.000
max speed: 2.5 (48.8m/s)
mass: 11250, energy: 75000, build time: 45000

DMG
- 3x Gauss Cannon 150 DPS
- 4x Linked Railgun 7 DPS
- 2x Phalanx Anti Missile 1 DMG




T3 Battlecruiser: "Neptune Class"- Okręt przeznoczony do walki z innymi statkami floty morskiej.

HP: 25.000
max speed: 4.25 (83.0m/s)
mass: 7500, energy: 65000, build time: 30000

DMG
- 2x Dual-Barreled Hiro Plasma Cannon 282 DPS
- Angler Torpedo 20 DPS
- Phalanx Anti-Missile 1 DMG
-Smart Charge AntiTorpedo 2 DMG



T3 Strategic Missile Submarine "Ace"- Można uznać go za jedną z najstraszniejszych broni, gdyż jest w stanie niezauważenie podpłynąć pod baze wroga i odpalić swój straszliwy ładunek broni atomowej.

HP: 4000
max speed: 2.5 (48.8m/s)
mass: 10000, energy: 60000, build time: 30000, build rate: 1080

DMG
- Long Range Cruise Missile 200 DPS
- Nuclear Warhead 25.000 DMG



Air Units




T1 Air Scout "Hummingbird"- Latający zwiadowca UEF, brak radaru rekompensuje zdolnością latania, i szybkością.

HP: 35
max speed: 10 (195m/s)
mass: 40, energy: 1600, build time: 400




T1 Attack Bomber "Scorcher"- Bombowiec UEF, w przeciwieństwie do bomb posiada napalm, dzięki ktoremu może pokryć duży obszar ścianą ognia.

HP: 215
max speed: 0.5 (9.8m/s)
mass: 100, energy: 2250, build time: 500

DMG
- Napalm Carpet Bomb 150 DPS




T1 Interceptor "Cyclone"- Myśliwiec przechwytujący w początkowej fazie może wystarczyć do obrony przed bombowcami, a w późniejszej nadaje się jako tarcza dla silniejszych Air Supieriority.

HP: 295
max speed: 0.5 (9.8m/s)
mass: 50, energy: 2250, build time: 500
DMG
- Linked Railgun 50 DPS




T1 Light Air Transport "C-6 Courier"- Mały nieuzbrojony transportowiec, przydatny w połączeniu z Mech Marine, działając jako prowizoryczny gunship.

HP: 825
max speed: 0.5 (9.8m/s)
mass: 120, energy: 4800, build time: 800




T2 Air Transport "Star Lifter"- Jest to lepsza wersja poprzedniego tranportowca, przez całą grę będzie najprawdopodobniej twoim głównym środkiem desantu. Prócz dodatkowych slotów na jednostki i HP, jednostce tej załatwiono uzbrojenie, zarówno przeciwlotnicze jak i przeciw siłom ,które znajdą sie przy lądowisku.

HP: 3350
max speed: 0.5 (9.8m/s)
mass: 300, energy: 12000, build time: 2400

DMG
- 2x Hells Fury Riot Gun 10 DPS
- 2x Linked Railgun 24 DPS




T2 Bomber "Janus"- Doskonalsza wersja "Scorchera", jest wytrzymalsza, ma więcej napalmu, większą siłę ognia, czego chcieć więcej?

HP: 1200
max speed: 0.5 (9.8m/s)
mass: 420, energy: 8400, build time: 2400

DMG
- Napalm Carpet Bomb 120 DPS
- 2x Linked Railgun 75 DPS



T2 Gunship "Stinger"- Twój pierwszy gunship, będzie niezastąpiony w polowaniu na siły lądowe, a także w próbach zamachu na ACU wroga, można także wykorzystac jego dodatkowy zaczep do transportowania jednostek T1 i T2.

HP: 1100
max speed: 0.5 (9.8m/s)
mass: 300, energy: 6000, build time: 2000

DMG
- Hells Fury Riot Gun 66 DPS




T2 Torpedo Bomber "Stork"- Nic tak nie wspiera bitw morskich jak eskadra torpedowców, które mogą z łatwością przedrzeć się przez szyki wroga i zaatakowac najwrażliwsze cele.

HP: 860
max speed: 0.5 (9.8m/s)
mass: 240, energy: 4800, build time: 1600

DMG
- Angler Torpedo 60 DPS




T3 Air-Superiority Fighter "Wasp"- Z tymi myśliwcami nic nie zagroźi twej dominacji w powietrzu.

HP: 2600
max speed: 0.5 (9.8m/s)
mass: 400, energy: 20000, build time: 3000

DMG
- 2x Ginsu Pulse Beam 200




T3 Heavy Gunship "Broadsword"- Uważany przez wiele frakcji za najlepszy produkowany gunship, "Broadsword" udowadnia to mając potężne uzbrojenie, szybkośc, a także obrone przeciwlotnicza zamontowaną w nim.

HP: 6000
max speed: 10 (195m/s)
mass: 1680, energy: 35000, build time: 8400

DMG
- 2x Heavy Plasma Cannon 333
- 2x Linked Railgun 32




T3 Strategic Bomber "Ambassador"- Bombowiec, z małą bombą atomową, nic dodać nic ując.

HP: 4000
max speed: 0.5 (9.8m/s)
mass: 2100, energy: 70000, build time: 8400
DMG
- Small Yield Nuclear Bomb 600 DPS
- 2x Linked Railgun 22 DPS




T3 Spy Plane SR90 "Blackbird"- Jego słaby pancerz i brak uzbrojenia nadrabia duża szybkościa , ktora jest bezcenna przy misjach szpiegowskich

HP: 1150
max speed: 10 (195m/s)
mass: 195, energy: 5000, build time: 900




T3 Heavy Air Transport: Continental- Ciężko opancerzony i uzbrojony transportowiec, może przenosić do 28 jednostek.
HP: 4500
SHIELD: 3000(regen rate/s: 30hp/s)
max speed: 0.5 (9.8m/s)
mass: 2000, energy: 28125, build time: 7500

DMG
-2x Heavy Plasma Cannon 30 DPS
- 4x Flayer SAM Launcher 52 DPS



Experimental


T4 Defense Satellite - Jest to satelita bojowy, który ostrzeliwywuje z orbity cele naziemne, samemu bedąc na bezpiecznej odległości.

HP: 100
max speed: 10 (195m/s)
mass: 800, energy: 8000, build time: 400

DMG
-Orbital Death Laser 150 DPS




T4 Strategic Artillery "Mavor"- Broń która zaćmiewa siłe nawet broni nuklearnej, jego potęga leży w tym, że jego pocisków nie można zestrzelić, są precyzyjne, sa potężne, a zasięg nieograniczony.

HP: 8000
mass: 299700, energy: 5994000, build time: 99900
DMG
- Anti Matter Artillery 1500 DPS




T4 Mobile Factory "Fatboy"- Można by go określić jako niszczyciel na gąsienicach, 4 trójlufowe armaty, osobista tarcza, brutalna siła w czystej postaci. Prócz tego gdy się zatrzyma jest w stanie produkowac jednostki do T3.


HP: 12.500 (regen rate: 20hp/s)
SHIELD: 20.000 (regen rate: 64hp/s)
max speed: 1.75 (34.2m/s)
mass: 24600 (storage: 200), energy: 307500 (-500,storage: 1000), build time: 18450, build rate: 180
DMG
- 4x Gauss Cannon 750 DPS
- 2x Hells Fury Riot Gun 500 DPS
- Linked Railgun 57 DPS
- Angler Torpedo 75 DPS




T4 Submersible Aircraft Carrier "Atlantis"- Jedyny lotniskowiec w arsenale UEF, ale za to najlepszy, prócz wewnętrznej fabryki samolotów, może także zanurzać się podwode czyniąc go także bardzo groźną łodzią podwodną.

HP: 40 000
max speed: 2.5 (48.8m/s)
mass: 12000, energy: 150000, build time: 9000, build rate: 240
DMG
- 4x Angler Torpedo 400 DPS
- 4 Flayer SAM Launcher 140 DPS
_________________
Ostatnio zmieniony przez kosai Nie 16 Mar, 2008 15:49, w całości zmieniany 3 razy  
 
 
Kris Dourel 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: Kris_Dourel
Klan: Looking For Party [LFP]
Pomógł: 22 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Maj 2007
Posty: 1603
Skąd: brać warny?
Wysłany: Pią 14 Gru, 2007 15:58   

Ze wam sie chce to tworzyć :D
Dzieki, przyda sie jak bede cie rozwalal
_________________

Pishe poprafnie po polsq

Potrafię obsługiwać Google.pl
 
 
Lopatnik 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: Lopatnik17
Pomógł: 3 razy
Wiek: 20
Dołączył: 09 Lip 2007
Posty: 888
Skąd: Konin
Wysłany: Pią 14 Gru, 2007 17:00   

No wiesz trzeba udowodnić że przyjaciela ma się nie dlatego że się zna adminów, ale także dlatego ,że się coś robi no i czemu mam pozwolić by ktoś robił UEF za mnie??:P
_________________
 
 
HellVard 
Medium Tank Driver


Nick w GPGNet: AmTraX
Klan: Ku Klux Klan :P
Wiek: 19
Dołączył: 25 Lis 2007
Posty: 177
Skąd: się tu wzięlem ???
Wysłany: Pią 14 Gru, 2007 18:02   

ooo widzę że moje kochane UEF ma kilka bardzo ciekawych nowych jednostek :D nie mogę się doczekać pogrania w FA :P
 
 
 
kosai 
Junior admin



Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93
Pomógł: 18 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Kwi 2007
Posty: 2316
Skąd: przybywam?
Wysłany: Pią 14 Gru, 2007 23:54   

potrzeba jeszcze :
aeon w fa
cybran w fa
_________________

lalallala łopata psychopata lalalalala
Paper napisał/a:
"Scissors are overpowered. Rock is fine."
Ostatnio zmieniony przez LordDarthViadro Sob 15 Gru, 2007 00:38, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Scorpio 
Atomic Submarine Janitor

Nick w GPGNet: _Scorpio_
Klan: Black Legion
Pomógł: 3 razy
Wiek: 17
Dołączył: 15 Sie 2007
Posty: 515
Skąd: I co jeszcze?
Wysłany: Sob 15 Gru, 2007 09:34   

Ja bym mogl zrobić ale nie wiem skad obrazki wziaść :/
_________________


Parametry mojego złoma:
Procek: C2Q Q8300
Grafa: GeForce GTS 250
Pamięć RAM: 4GB
 
 
 
Kris Dourel 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: Kris_Dourel
Klan: Looking For Party [LFP]
Pomógł: 22 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Maj 2007
Posty: 1603
Skąd: brać warny?
Wysłany: Sob 15 Gru, 2007 10:38   

Lopata, nic sie nie zmienilo w opisie xD Nadal, a mialo być gorzej :D
_________________

Pishe poprafnie po polsq

Potrafię obsługiwać Google.pl
 
 
Lopatnik 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: Lopatnik17
Pomógł: 3 razy
Wiek: 20
Dołączył: 09 Lip 2007
Posty: 888
Skąd: Konin
Wysłany: Sob 15 Gru, 2007 12:50   

Chodzi ci o to o czym wczesniej rozmawialiśmy na xf czy opisy jednostek, no wiesz pozmieniałęm ,nie które opisy np blackbirda by ludzie nie czepiali się że ja wywyższam te najlepsza frakcje z sup coma ;P
_________________
 
 
Helios 
Interceptor

Nick w GPGNet: Nie posiadam
Wiek: 19
Dołączył: 24 Gru 2007
Posty: 65
Skąd: znienacka
Wysłany: Pon 31 Gru, 2007 21:52   

Czas na trochę słów krytyki.
Otóż Fatboy w FA produkuje WSZYSTKIE jednostki lądowe,czyli do T3 i z engami.
I to w zasadzie na tyle.Lepiej popraw to niedociągnięcie.
 
 
 
Lopatnik 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: Lopatnik17
Pomógł: 3 razy
Wiek: 20
Dołączył: 09 Lip 2007
Posty: 888
Skąd: Konin
Wysłany: Pon 31 Gru, 2007 22:34   

Juz poprawiam a tak pozatym ten opis był jednak wczesniej oparty na podstawce sup-coma więc wiesz zapomniałem o fatboyu, bo i tak w podstawce z niego nie mialem okazji skorzystać (sry nie moja wina że dali mi go pod koniec w kampani :P )
_________________
 
 
__Alien__ 
lvl 2 Engineer


Nick w GPGNet: --Alien--
Pomógł: 1 raz
Wiek: 25
Dołączył: 11 Maj 2007
Posty: 121
Skąd: Radom
Wysłany: Nie 03 Lut, 2008 12:34   

Mam takie pytanie do tych co grają UEF, a mianowicie, czy opłaca się teraz budować Tytany? Są tylko 2,6 raza tańsze od Percival'i, mają 2,7 razy gorszy pancerz i 2,4 raza mniejszy DPS niż Percivale. Tylko, że strzelają częściej. Budują się 3 razy szybciej. Niby zawsze je buduje wraz z Percivalami ale nie wiem czy to ma sens? Może lepiej zamiast 3 takich wybudować percievala? Jakie macie zdanie? I jeszcze mnie interesuje jedno, napisze to tutaj, bo nie chciałem nowego tematu zakładać, a chodzi mi, czy używa ktoś w Gunshipach T2 opcji Transportu? Czy to taki niepotrzebny bajer? Jak by wsadzić Mech Marine to będzie strzelał? dodatkowe 33 DPS niby ;) .
 
 
Scorpio 
Atomic Submarine Janitor

Nick w GPGNet: _Scorpio_
Klan: Black Legion
Pomógł: 3 razy
Wiek: 17
Dołączył: 15 Sie 2007
Posty: 515
Skąd: I co jeszcze?
Wysłany: Nie 03 Lut, 2008 13:11   

Ja nie specjalizuje sie w UEF ale czasami nimi gram i odpowiem na twoje pytania :P

Tytany trzeba budować ponieważ szybko atakuja. Pojedyncze percivale zostana zgładzone przez jednostki ktory sa szybkie i szybko atakuja. Botem T1 zniszczysz percivala poniewaz bot szybko mikruje czyli jest szybki i umknie atakom percivali. Percivale wolno strzelaja i dobre sa w starciu z powolnymi jednostkami i jednostkami experymentalnymi gdyz maja duzo HP i potezna sile ognia. Tytany sa dobre do ataku jednotek wolnych jak i szybkich lecz maja mniej HP i slabszy dagame. Wiec wysylanie na bitwe tylko percivali jest smieszne. Tytany i percivale znakomicie sie uzupelniaja w ataku.

Gunshipy T2 sa zadko uzywane jako transportery. Ale mozna zawsze wyslac nimi pojedynczego enga czy jednostke desantowa. 20 gunshipow + 20 jednostek bojowych = trudnie zycie dla wroga :P No i gunshipy beda nasze engi np. bronily przez atakiem wroga :) Zazwyczaj ja uzywam gunshipow na pojedyncze mexy lub male skupiska wrogich jednostek ladowych. Lecz gdy wrog ma przewage w powietrzu sa one bezuzyteczne.

__Alien__ napisał/a:
Jak by wsadzić Mech Marine to będzie strzelał?


Bedzie strzelal ale kto tak robi? Nie lepiej transportowca zapakowac botami T1 i leciec na mini bitwe ;)
_________________


Parametry mojego złoma:
Procek: C2Q Q8300
Grafa: GeForce GTS 250
Pamięć RAM: 4GB
 
 
 
Zbyszko 
LU's best friend


Nick w GPGNet: Zbyszko
Klan: Lotherine
Pomógł: 7 razy
Wiek: 17
Dołączył: 20 Cze 2007
Posty: 882
Skąd: Szamotuły
Wysłany: Nie 03 Lut, 2008 15:41   

Z tego co mi wiadomo, to mangusty też mogą strzelać z transportowców :P A Stingery mogą władować w siebie jednostki do T2, czyli Mangusty też :D
_________________
www.jelcztv.za.pl <--- zapraszam

kaktus30 napisał/a:
Tylko aeoni mogli wymyślić takie dziwactwo co nie ma przodu ani tyłu, nie ma co, nie będę grał nimi xD


teh fre pr0n!!1!11oneone
 
 
 
Lopatnik 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: Lopatnik17
Pomógł: 3 razy
Wiek: 20
Dołączył: 09 Lip 2007
Posty: 888
Skąd: Konin
Wysłany: Nie 03 Lut, 2008 19:37   

Moongose strzelające z transportowca?? chyba wątpie bo to by było troche overpowerred:P, bym w T3 transportowca na fulla ich ładował tak to, taki ghetto gunship tylko zamiast karabinków jest granatnik i minigun :P
_________________
 
 
Zbyszko 
LU's best friend


Nick w GPGNet: Zbyszko
Klan: Lotherine
Pomógł: 7 razy
Wiek: 17
Dołączył: 20 Cze 2007
Posty: 882
Skąd: Szamotuły
Wysłany: Nie 03 Lut, 2008 19:59   

Widziałem jak koleś ich używał jako takich gunshipów. Z tym że strzelają tylko z miniguna.
_________________
www.jelcztv.za.pl <--- zapraszam

kaktus30 napisał/a:
Tylko aeoni mogli wymyślić takie dziwactwo co nie ma przodu ani tyłu, nie ma co, nie będę grał nimi xD


teh fre pr0n!!1!11oneone
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  




Copyright 2009 by Kazu. All Rights Reserved.
Template SupCom2_cybran made by ozonex.pl and Oxygen
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group