Centrum Supreme Commander Polska Strona Główna
 


Poprzedni temat :: Następny temat
Forged Aliance - interfejs & szablony
Autor Wiadomość
kosai 
Junior admin



Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93
Pomógł: 18 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Kwi 2007
Posty: 2316
Skąd: przybywam?
Wysłany: Sro 12 Gru, 2007 20:06   Forged Aliance - interfejs & szablony

Interfejs Supreme Commander: Forged Aliance.


note: sporo zdjęć.. proszę szczekać.. xD

Interfejs w dodatku został w znacznym stopniu zmieniony i udoskonalony. Jest mniejszy a zarazem bardziej funkcjonalny.
Dodatkowo, każda rasa ma trochę inny interfejs.

WYGLĄD INTERFEJSU KAŻDEJ RASY
Seraphim

UEF

Cybran

Aeon



INTERFEJS




1. Posiadane surowce
zielone - masa
pomarańczowe - energia

2. Jakieś tam przyciski :)
górny rządek - flary, znaczniki
dolny rządek - włącz/wyłącz minimapę, zmień kolor wyświetlany na mapie, bilans surowców, widok militarny/zwiadowczy, menu 'Kółek'
Kółka - okręgi wyświetlane wokół jednostek oznaczające zasięg ich dział, radaru etc. Sporo fpsów podobno żrą.

3. Minimapa - dostępny jest tylko widok kartograficzny. Okienko można przesuwać, zmniejszać, zwiększać po całym ekranie, np. można umieścic sobie minimapę na środku ekranu (czego jednakowoż nie polecam :P )

4. Menu / zadania i inne szity

5. Tablica wyników, limit jednostek, czas gry

6. Skrót do Commandera, wolni inżynierowie, wolne fabryki

7. Opcje budowy

8. Kolejka budowy (BO - build order)

9. Opcje budowy
10. Skład (zaznaczenie)
11. Ulepszenia

12. Rozkazy (idź, atakuj...)


ULEPSZENIA - UPGRADE






A. Zakładka ulepszeń

B. Część do ulepszania (lewe ramię, plecy, prawe ramię)

C. Rodzaj ulepszenia


SZABLONY - TEMPLATES



Nowy interfejs pozawala na zapisywanie SZABLONÓW, czyli zapisać grupę budynków pod jednym kliknięciem myszki.
Zdjęcie powyżej ukazuje co można zapisać jako szablon - wieżyczka otoczona murem.

JAK ZAPISAĆ I WYWOŁAĆ SZABLON




Najpierw zaznaczamy grupę budynków, które mają stanowić szablon. W tym przypadku jest to wieżyczka otoczona murem (info o budynkach widać pod literką B). Następnie klikamy przycisk Zapisz szablon (A).



Aby wybudować szablon należy zaznaczyć ACU lub inżyniera, następnie kliknąć na Szablony (A) i wybrać szablon z listy (B). Będzie on zapisany pod jedną ikonką. Następnie należy wybrać miejsce budowy (C).

Możesz zmienić nazwę szablonu, zmienić ikonkę, przypisać klawisz lub nawet wysłać go do innego użytkownika! Wystarczy kliknąć na ikonkę prawym klawiszem myszki.
_________________

lalallala łopata psychopata lalalalala
Paper napisał/a:
"Scissors are overpowered. Rock is fine."
Ostatnio zmieniony przez kosai Pią 04 Sty, 2008 22:47, w całości zmieniany 5 razy  
 
 
 
Brodziuch 
Criuser


Nick w GPGNet: Brodziuch
Klan: Dark Souljas
Wiek: 18
Dołączył: 13 Lip 2007
Posty: 85
Skąd: Lublin
Wysłany: Czw 13 Gru, 2007 16:10   

Niezłe. Pomysł z szablonami jest całkiem dobry :D
_________________
Intel Core Quad 2.40GHz, 4GB RAM Geil 800MHz, Asus Radeon HD3870x2 1GB 820MHz/1802MHz @ 855MHz/1910MHz. Sprzedam 7600 GT z pasywnym Silent Pipe II 256 MB kontakt na gadu
 
 
 
Krissos 
Battleship Crew Member

Nick w GPGNet: Krissos
Pomógł: 1 raz
Wiek: 23
Dołączył: 25 Mar 2007
Posty: 328
Skąd: Z Polski
Wysłany: Czw 13 Gru, 2007 18:45   

Używa ktoś? Może podrzucicie jakieś propozycje szablonów?
_________________
 
 
 
kosai 
Junior admin



Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93
Pomógł: 18 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Kwi 2007
Posty: 2316
Skąd: przybywam?
Wysłany: Czw 13 Gru, 2007 18:48   

4 magazyny masy (zeby okrązyc mexa)
obstawa PG fabryki (4 rzadki po 4 pg tworzace kwadrat)
shield generator polaczony z 4 t2 pg
t1 pd tank (to co na obrazku)
_________________

lalallala łopata psychopata lalalalala
Paper napisał/a:
"Scissors are overpowered. Rock is fine."
 
 
 
Krissos 
Battleship Crew Member

Nick w GPGNet: Krissos
Pomógł: 1 raz
Wiek: 23
Dołączył: 25 Mar 2007
Posty: 328
Skąd: Z Polski
Wysłany: Czw 13 Gru, 2007 18:59   

kosai napisał/a:
t1 pd tank (to co na obrazku)
Właśnie po co się to robi? Jeżeli ktoś gra dobrz to i tak rozwali to t2 mobile tml albo t1 arty? Na pewno utrudni to sprawę zwykłym tankom, ale z tego co patrzyłem mało jest graczy, którzy tak budują.
BTW używacie skrótów klawiszowych do budowy budynków? Jak się to robi?
_________________
 
 
 
Kris Dourel 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: Kris_Dourel
Klan: Looking For Party [LFP]
Pomógł: 22 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Maj 2007
Posty: 1603
Skąd: brać warny?
Wysłany: Pią 14 Gru, 2007 11:48   

ty, ale jazda - ja tego nie wiedziałem xD
_________________

Pishe poprafnie po polsq

Potrafię obsługiwać Google.pl
 
 
kosai 
Junior admin



Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93
Pomógł: 18 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Kwi 2007
Posty: 2316
Skąd: przybywam?
Wysłany: Sob 15 Gru, 2007 12:55   

edit
_________________

lalallala łopata psychopata lalalalala
Paper napisał/a:
"Scissors are overpowered. Rock is fine."
 
 
 
TA-Forever 
Medium Tank Driver


Nick w GPGNet: TA-Forever
Klan: NUU
Pomógł: 1 raz
Wiek: 20
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 146
Skąd: Kraków
Wysłany: Sob 15 Gru, 2007 13:32   

Krissos napisał/a:
Właśnie po co się to robi? Jeżeli ktoś gra dobrz to i tak rozwali to t2 mobile tml albo t1 arty? Na pewno utrudni to sprawę zwykłym tankom, ale z tego co patrzyłem mało jest graczy, którzy tak budują.


w TA to było bardziej przydatne, ale tu też się często opłaca obudowywać PD. Przecież wielu graczy to tępaki, którzy widząc takiego PD nie wyciągną wniosków i nie rozwalą go od góry, tylko wybiorą metodę na chama, która jest bardzo nieopłacalna :P (skuteczność muru zależy też od rasy przeciwnika, wydaje mi się, że Cybranie jako używający lasera mają najgorzej - np. mantisami i nosorożcami)

Krissos napisał/a:
BTW używacie skrótów klawiszowych do budowy budynków? Jak się to robi?


naciskasz "b", podświetlają się literki przy jednostkach do wybudowania i wybierasz konkretną literkę. Ja tego nie używałem ale chyba zacznę.

[ Dodano: 16 Gru 2007 12:05 ]
mam pytanie, jak jest z kolejnością budowy w szblonach?
_________________
pierwsza 45 w SC
Prawdopodobnie najlepszy Aeon na świecie :P
 
 
Lopatnik 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: Lopatnik17
Pomógł: 3 razy
Wiek: 20
Dołączył: 09 Lip 2007
Posty: 888
Skąd: Konin
Wysłany: Nie 16 Gru, 2007 13:55   

Nie daje 100% ale albo buduje w kolejności w jakiej pozaznaczałes bardziej prawdopobone jest ze buduje wpierw od srodka, a potem pokolei na "zewnątrz"
_________________
 
 
kosai 
Junior admin



Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93
Pomógł: 18 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Kwi 2007
Posty: 2316
Skąd: przybywam?
Wysłany: Nie 16 Gru, 2007 13:57   

ee sam nie wiem. jak zaznaczylem murki i pd naraz to najpierw murki sie budowały a pd na koncu. mysle ze to zalezy od kosztów lub przeznaczenia budynku.
_________________

lalallala łopata psychopata lalalalala
Paper napisał/a:
"Scissors are overpowered. Rock is fine."
 
 
 
TA-Forever 
Medium Tank Driver


Nick w GPGNet: TA-Forever
Klan: NUU
Pomógł: 1 raz
Wiek: 20
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 146
Skąd: Kraków
Wysłany: Nie 16 Gru, 2007 14:29   

eeno przydałoby się mieć możliwość ustalania kolejności, np. w wymienionym przypadku 4 t2 pgenów i tarczy ja bym preferował pgen, tarcza, 3 pgeny. Albo na wysuniętych placówkach t2 pd, radar, tmd, t2 pd... dużo jest takich przypadków
_________________
pierwsza 45 w SC
Prawdopodobnie najlepszy Aeon na świecie :P
 
 
Kris Dourel 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: Kris_Dourel
Klan: Looking For Party [LFP]
Pomógł: 22 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Maj 2007
Posty: 1603
Skąd: brać warny?
Wysłany: Nie 16 Gru, 2007 18:22   

Mi sie zdaje ze tak jak wybudowałes. Budowałeś PG PG MEX PG to tak bedzie budowane
_________________

Pishe poprafnie po polsq

Potrafię obsługiwać Google.pl
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  




Copyright 2009 by Kazu. All Rights Reserved.
Template SupCom2_cybran made by ozonex.pl and Oxygen
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group