Dronka ACU- gracz UEF ma możliwośc możliwość domontowania 2 dronek inżynieryjnych, do swojego ACU które będą wspierac go w budowie i reclaimowaniu.
HP: 6
sACU- Jest to ACU, który można produkować na szeroką skalę, posiada podobne ulepszenia co podstawowy ACU, różni się tym że od początku potrafi budowac T3 i T4 eksperymentalne jednostki.
HP: 20 000
Heavy Plasma Cannon 400 DPS
Engineers
T1 Engineer- To twoja jednostka inżynieryjna jest odpowiedzialna za budowe, reclaiming, a także naprawbe bazy i twoich sił, jest amfibią i potrafi budowac jedynie T1 budynki.
HP: 150
T2 Engineer- Jest to ulepszony odpowiednik inżyniera T1, potrafi to samo co jego młodszy brat lecz robi to szybciej, prócz tego ma możliwość konstruowania arsenału z T2 i T1 .
HP: 734
T3 Engineer- To najlepsza wersja inżyniera, potrafi najszybciej i efektywniej wykonywać powieżone mu zadania, a także prócz możliwości budowy konstrukcji aż do poziomu T3 potrafi budować potężne eksperymentalne jednostki.
HP: 1500
Land Units
T1 Land Scout "Snoop"- To twoja jednostka zwiadowcza, jest słabo uzbrojona, lecz jej najwiekszą siłą jest wbudowany radar.
HP: 29
DMG
-Tom Cat Machinegun 1 DPS
T1 Light Assault Bot "Mech Marine"- bot T1 jest bardzo słaby w otwartej walce, lecz posiada zdolność strzelania z transportowców, czyniąc je dobrymi gunshipami.
HP: 75
DMG
-Tom Cat Machinegun 16 DPS
T1 Medium Tank "MA12 Striker"- Bardzo dobry czołg T1 je względu na dużą ilość hp.
HP: 300
DMG
-Gauss Cannon 24 DPS
T1 Mobile Anti-Air Gun "Archer"- Pierwsza mobilna artyleria przeciwlotnicza jaką będziesz produkować.
HP: 205
DMG
-Linked Railgun 4 DPS
T1 Mobile Light Artillery "Lobo"- Bardzo potężna artyleria, jej pociski po uderzeniu w cel rozpryskują się zwiekszając szanse trafienia.
HP: 205
DMG
- Fragmentation Artillery 60 DPS
T2 Amphibious Tank "Riptide"- Obecnie jedyna wojskowa jednostka amfibi, cechuje się dużą szybkostrzelnością.
HP: 600
DMG
- Hells Fury Riot Gun 80 DPS
T2 Heavy Tank "Pillar"- Potężny dwulufowy czołg UEF, pociski ,którymi strzela są poteżne, lecz powolne.
HP: 1200
DMG
- Gauss Cannon 56 DPS
T2 Mobile AA Flak Artillery "Boxer"- Potężna artyleria przeciwlotnicza atakująca obszarowo.
HP: 1000
DMG
- Fragmentation Flak 14 DPS
T2 Mobile Missile Launcher "Flapjack"- Bardzo przydatne wsparcie dla walczących oddziałów, precyzyjnie trafia w cel.
HP: 264
DMG
- Long Range Cruise Missile 47 DPS
T2 Mobile Shield Generator "Parashield"- Ruchoma tarcza bardzo przydatna w każdej bitwie dając te dodatkowe HP oddziałom.
HP: 150
SHIELD: 3000
T3 Mobile Heavy Artillery "Demolisher"- Najsilniejsza mobilna artyleria w arsenale UEF, nieoceniona w wykurzaniu wrogich oddziałów z formacji, przed oddaniem strzału musi się rozstawic.
HP: 945
DMG
- Anti Matter Artillery 70 DPS
T3 Siege Assault Bot "Titan"- Uważany przez wielu za najlepszego bota jest dumą UEF, jego 2 lasery zapewniają odpowiednia siłę ognia a osobista tarcza niebywała odporność.
HP: 2200
SHIELD: 2500
DMG
- Heavy Plasma Cannon 100 DPS
Water Units
T1 Frigate "Thunderhead"- Twój pierwszy okręt dobry do bitew morskich w początkowych fazach gry, posiada słabe AA, a także generator fałszywych sygnatur na radarze.
HP: 2120
DMG
- Gauss Cannon 48 DPS
- Linked Railgun 4 DPS
T1 Attack Submarine "Tigershark"- Łódz podwodna UEF w dużych grupach stanowi zagrożenie dla każdej floty dzięki swym torpedom. Po wynurzeniu korzysta z słabej armatki.
HP: 1250
DMG
- Angler Torpedo 93 DPS
- Light Plasma Cannon 24 DPS
T2 Cruiser "Governor"- Jednostka o zróżnicowanym uzbrojeniu lecz jej głównym celem jest obrona przeciwlotnicza.
HP: 3500
DMG
- Gauss Cannon 33 DPS
- Flayer SAM Launcher 32 DPS
- Long Range Cruise Missile 78 DPS
- Phalanx Anti Missile 3 DPS
T2 Destroyer "Valiant"- Jednostka nastawiona głównie na obrone przeciwtorpedową, najlepiej używać na łodzie podwodne.
T3 Strategic Missile Submarine "Ace"- Można uznać go za jedną z najstraszniejszych broni, gdyż jest w stanie niezauważenie podpłynąć pod baze wroga i odpalić swój straszliwy ładunek broni atomowej.
HP: 4000
DMG
- Long Range Cruise Missile 200 DPS
- Nuclear Warhead 35 000 DMG
Air Units
T1 Air Scout "Hummingbird"- Latający zwiadowca UEF, brak radaru rekompensuje zdolnością latania, i szybkością.
HP: 5
T1 Attack Bomber "Scorcher"- Bombowiec UEF, w przeciwieństwie do bomb posiada napalm, dzięki ktoremu może pokryć duży obszar ścianą ognia.
HP: 20
DMG
- Napalm Carpet Bomb 150 DPS
T1 Interceptor "Cyclone"- Myśliwiec przechwytujący w początkowej fazie może wystarczyć do obrony przed bombowcami, a w późniejszej nadaje się jako tarcza dla silniejszych Air Supieriority.
HP: 20
DMG
- Linked Railgun 20 DPS
T1 Light Air Transport "C-6 Courier"- Mały nieuzbrojony transportowiec, przydatny w połączeniu z Mech Marine, działając jako prowizoryczny gunship.
HP: 90
T2 Air Transport "Star Lifter"- Jest to lepsza wersja poprzedniego tranportowca, przez całą grę będzie najprawdopodobniej twoim głównym środkiem desantu. Prócz dodatkowych slotów na jednostki i HP, jednostce tej załatwiono uzbrojenie, zarówno przeciwlotnicze jak i przeciw siłom ,które znajdą sie przy lądowisku.
T2 Bomber "Janus"- Doskonalsza wersja "Scorchera", jest wytrzymalsza, ma więcej napalmu, większą siłę ognia, czego chcieć więcej?
HP: 75
DMG
- Napalm Carpet Bomb 480 DPS
T2 Gunship "Stinger"- Twój pierwszy gunship, będzie niezastąpiony w polowaniu na siły lądowe, a także w próbach zamachu na ACU wroga, można także wykorzystac jego dodatkowy zaczep do transportowania jednostek T1 i T2.
HP: 120
DMG
- Hells Fury Riot Gun 80 DPS
T2 Torpedo Bomber "Stork"- Nic tak nie wspiera bitw morskich jak eskadra torpedowców, które mogą z łatwością przedrzeć się przez szyki wroga i zaatakowac najwrażliwsze cele.
HP: 130
DMG
- Angler Torpedo 130 DPS
T3 Air-Superiority Fighter "Wasp"- Z tymi myśliwcami nic nie zagroźi twej dominacji w powietrzu.
HP: 250
DMG
- 2x Ginsu Pulse Beam 40
T3 Heavy Gunship "Broadsword"- Uważany przez wiele frakcji za najlepszy produkowany gunship, "Broadsword" udowadnia to mając potężne uzbrojenie, szybkośc, a także obrone przeciwlotnicza zamontowaną w nim.
T3 Spy Plane SR90 "Blackbird"- Dalej w swej formie "Blackbird" od tysięcy lat jest najszybszym samolotem szpiegowskim, dzięki czemu obrona przeciwlotnicza prawie nigdy nie może go nigdy dosięgnąć.
HP: 30
Experimental
T4 Strategic Artillery "Mavor"- Broń która zaćmiewa siłe nawet broni nuklearnej, jego potęga leży w tym, że jego pocisków nie można zestrzelić, są precyzyjne, sa potężne, a zasięg nieograniczony.
HP: 8000
DMG
- Anti Matter Artillery 2750 DPS
T4 Mobile Factory "Fatboy"- Można by go określić jako niszczyciel na gąsienicach, 4 trójlufowe armaty, osobista tarcza, brutalna siła w czystej postaci. Prócz tego gdy się zatrzyma jest w stanie produkowac jednostki do T2.
T4 Submersible Aircraft Carrier "Atlantis"- Jedyny lotniskowiec w arsenale UEF, ale za to najlepszy, prócz wewnętrznej fabryki samolotów, może także zanurzać się podwode czyniąc go także bardzo groźną łodzią podwodną.
Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93 Pomógł: 18 razy Wiek: 17 Dołączył: 04 Kwi 2007 Posty: 2317 Skąd: przybywam?
Wysłany: Pon 17 Wrz, 2007 15:38
gj ale musisz troche popoprawiac. mylisz osoby
Lopatnik napisał/a:
ACU- to awatar gracza //3cia osoba// a jednocześnie jego//3cia// pierwsza jednostka, dzięki której rozpoczniesz//1sza// budowe bazy, pilnuj//1sza// go jak w oka w głowie.
pisze wyraźnie w tym że nuclear bomb i tak samo ja napisałęm nie napisałem ze strzela atomówkami no nie ;P a jak juz mówiłem jestem przeziębiony i moge nie myslec zbyt jasno dlatego jak juz pisałem ,,PS 3 tak jak z bohaterami tak i teraz bede cząstkowo dodawac by łatwiej było jakies literówki wypatrzec no i bym czasem nie usunoł sobie wszystkiego:P "
Nick w GPGNet: SeliG_pl
Nazwa w steam: SeliG_pl Pomógł: 3 razy Wiek: 20 Dołączył: 09 Wrz 2007 Posty: 283 Skąd: wieś Zgorzała
Wysłany: Nie 23 Wrz, 2007 20:35
'Parashield' - shield ma 3000 hp, a nie 300
'Demolisher' - dopisz, że musi się rozstawić przed strzałem
'Thunderhead' - ma także zakłucacz radaru, nie zapomnij
'Stinger' - ma możliwości transportowe: jedna jednostka T1 lub T2
'Blackbird' - SAM go dosięgnie
a co do Dronek to wspomnij, że są jednym z upgrade'ów ACU
czasem powtarzasz dwa słowa pod rząd
nie odbierz źle tej wiadomości Lopatnik chciałem tylko pomóc
Nick w GPGNet: Zbyszko
Klan: Lotherine Pomógł: 7 razy Wiek: 17 Dołączył: 20 Cze 2007 Posty: 882 Skąd: Szamotuły
Wysłany: Sro 26 Wrz, 2007 16:54
Zgadzam się, ja się powstrzymywałem od dyskryminowania Aeonu w moim opisie i wychwalania pod niebiosa Cybran xD A do Blackbirda się przyczepiliśmy, bo tak jakoś razi to, że nic go nie dogoni
Nick w GPGNet: Lopatnik17 Pomógł: 3 razy Wiek: 20 Dołączył: 09 Lip 2007 Posty: 888 Skąd: Konin
Wysłany: Sro 26 Wrz, 2007 17:38
Dobra poprawiłem a tak pozatym to wiecie w instrukcjach gier zawsze wychwalają jednostki, czy widzieliście by kiedys przy jakiejs jednostce był opis "jednostka słaba nie buduj jej "
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach