Właśnie ukazała się na Steamie wersja demonstracyjna oczekiwanej przez nas wszystkich gry! Nie będę się dalej rozpisywał, bo szkoda na to czasu, wbijać i ściągać -> http://store.steampowered.com/app/40140/
Nick w GPGNet: ozonex
Klan: supremecommander.pl
Nazwa w steam: ozonex_o3 Pomógł: 9 razy Wiek: 20 Dołączył: 23 Mar 2007 Posty: 1206 Skąd: Z Ziemi
Wysłany: Czw 25 Lut, 2010 08:24
pograłem trochę demo (samouczka i 1 misje) Trochę bo zaraz się zrobiło rano i trzeba było do pracy jechać
Tak czy siak graficznie SC2 rozwiał wszelkie moje wątpliwości, poza wodą wszystko wygląda świetnie, nawet animacja ACU nie przeszkadza i nawet wygląda całkiem przyzwoicie mimo że na filmikach wyglądało to drętwo.
Ilość fps bardzo cieszył oko, bardzo przyjemnie się grało, żadnych zacięć, przymuleń czy czegokolwiek (a posiadam kompa właśnie z przed 3 ) na max detalach, AAx8 i rozdziałce 1680x1050 było średnio na oko 50fps
Muzyka - bardzo fajna, trochę jej mało, ale jak już jest to tworzy przyjemny klimat.
Ciężko jeszcze mi powiedzieć coś o zbalansowaniu jednostek bo za mało katowałem ale jeśli chodzi o ulepszenia jednostek to one nie powodują jakiś kosmicznych zmian w ich osiągach. Fakt jednostki są lepsze, silniejsze, tańsze, z większym zasięgiem, ale to nie jest już taka różnica jak między t1 a t2 w SC1. Choć może i zbliżona, ale niema takiego nagłego przeskoku siły, ulepszenia też trzeba dorabiać stopniowo, poczekać na punkty.
Jednak jak widzę to "techowania" samego w sobie nie będzie, nie bardzo opłaca się nabudować budynków naukowych i czekać aż sie nabiją pkt, bo idzie to dość wolno. No chyba że ma sie kumpli którzy będą nas ochraniać, bo budowanie na starcie budynków naukowych przez pewien czas porządnie pozbawi nas obrony, ale z drugiej strony takie zawsze było ryzyko techowania.
Wydaje mi się że i tak dojdzie się do momentu że nie będzie już można budować budynków naukowych, a punktów będzie nadal za mało aby zbudować coś większego więc trzeba będzie budować jednostki i walczyć. Opłaca się budować budynki naukowe ale nie na tyle aby 100% strategii oprzeć na nich.
Dużo nie pograłem jednak mimo to odczułem że mapy są troszeczkę za małe, brakuje tutaj tej przestrzeni i swobody.
Jeśli chodzi o Steama to tutaj już ma ode mnie duży - (szczerze mówiąc to się porządnie wkurzyłem) bo 3x przerwał mi ściąganie i zaczynał od nowa, bez żadnego powodu choć gdyby nie to to wszystko było w porządku
Jednak nadal najbardziej ciekawi mnie jak ze zbalansowaniem multiplayera. Czy to wszystko co uczynili da dynamiczniejszą i szybszą i wyrównaną walke? Czy może będzie to wyścig kto pierwszy do expa? albo czy będą jakieś jednostki OP no ale niestety takie rzeczy to dopiero po wyjściu pełnej wersji gry.
_________________
---->Moje Pracki<----
c2d e6600 4mb 2,4ghz@3,26ghz
2x1GB + 2gb RAM KINGSTON DDRII 800mhz
Zotac 9600GT 512mb
WD Black Edition 32mb 500GB sataII
Asus P5N-T Work Station
Ostatnio zmieniony przez ozonex Czw 25 Lut, 2010 08:34, w całości zmieniany 1 raz
Nick w GPGNet: Lopatnik17 Pomógł: 3 razy Wiek: 20 Dołączył: 09 Lip 2007 Posty: 888 Skąd: Konin
Wysłany: Czw 25 Lut, 2010 09:07
Mnie tak srednio się to demo podobało, graficznie jakos ten design jednostek lądowych UEFu nie pasuje. Nie za bardzo WIEM czym się rozni np tytan tutaj od rockhead tank, mało opisów by było wiadomo co jaka jednostka potrafi. Za to jednostki wodne UEFu miodzio ten pancernik . Graficznie nie wiem czy lepiej wyglada, mozliwe ze tak ale po prostu mi nie pasował wyglad wiekszosci jednostek UEFu. Ale nie bede skreślać tej gry jeszcze bo przecież dla multi to kupuje więc zobacze. Ogólnie ubogi mi sie ten sc zdaje, wygodniej by było jakby się inaczej nazywał bo po prostu widok za dużo nawyków z SC człowiek ma. Ale mówie na razie bede dobrej mysli wobec tej gry po prostu mozliwe ze musze sie przestawic na niego po 3 latach SC. Aha co do rozmiarów, fakt ze mapy sa małe w porownaniu do SC, ale to dlatego ze duza ilośc budynków pobocznych została usunięta/zminiaturyzowana. (chociaż to demo wiec zapewne arta dla UEF będzie).
Nick w GPGNet: Nie mam
Wiek: 14 Dołączył: 13 Sty 2009 Posty: 248 Skąd: Gdynia
Wysłany: Czw 25 Lut, 2010 10:39
Wygrałem wszystko co było dostępne i oto moje relacja Wraki są podwodą , opisy jednostek mówią tylko podstawowe rzeczy np: Mobile Anty-Air nic więcej szybka rozgrywka , oddzielne faby expów na air , land ale nie woda ( patrz Atlantyda II ) wodne expy robi się tak jak w Supcomie 1 już się nie mogę doczekać
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach