Centrum Supreme Commander Polska Strona Główna
 


Poprzedni temat :: Następny temat
Demo SC2 dostępne!
Autor Wiadomość
kosai 
Junior admin



Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93
Pomógł: 18 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Kwi 2007
Posty: 2317
Skąd: przybywam?
Wysłany: Sro 24 Lut, 2010 22:59   Demo SC2 dostępne!



Demo SC2 już dostępne!


Właśnie ukazała się na Steamie wersja demonstracyjna oczekiwanej przez nas wszystkich gry! Nie będę się dalej rozpisywał, bo szkoda na to czasu, wbijać i ściągać -> http://store.steampowered.com/app/40140/
_________________

lalallala łopata psychopata lalalalala
Paper napisał/a:
"Scissors are overpowered. Rock is fine."
Ostatnio zmieniony przez ozonex Sro 24 Lut, 2010 23:37, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Drangir 
Battleship Officer


Nick w GPGNet: Drangire
Nazwa w steam: Drangire
Pomógł: 1 raz
Wiek: 17
Dołączył: 22 Kwi 2009
Posty: 394
Skąd: Wrocław
Wysłany: Sro 24 Lut, 2010 23:01   

Akurat odzyskuję konto steam, a tu taka niespodzianka. Co zawiera?
_________________
Cytat:

Kiedy ktoś rzucił cię na kolana...
Jego krocze jest na wysokości twoich zębów
 
 
MonkeyLord 
Point Defence Operator


Nick w GPGNet: Nie mam
Wiek: 14
Dołączył: 13 Sty 2009
Posty: 248
Skąd: Gdynia
Wysłany: Sro 24 Lut, 2010 23:02   

Już się robi generale Kosai ;) mam już 59 % i życzę szybkiego transferu i możliwości zagrania w potyczkę , i żeby każdemu zagrało
_________________
Youtube
Angel Supreme

http://pl.youtube.com/wat...feature=related
 
 
kanar 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: kanar104
Klan: (S?)TFU
Pomógł: 9 razy
Wiek: 18
Dołączył: 31 Paź 2007
Posty: 776
Skąd: Poznań
Wysłany: Sro 24 Lut, 2010 23:02   

kosa Ci na pewno nie powie bo ma transfer 70kb/s i ma 3% sciagniete xD
_________________

THIS
 
 
 
MonkeyLord 
Point Defence Operator


Nick w GPGNet: Nie mam
Wiek: 14
Dołączył: 13 Sty 2009
Posty: 248
Skąd: Gdynia
Wysłany: Sro 24 Lut, 2010 23:04   

w demie są dostępne dwie misje tutorial i dwie misję UEF :)
PS Dyskryminacja nie ma Cybran i Aeonów
_________________
Youtube
Angel Supreme

http://pl.youtube.com/wat...feature=related
 
 
Drangir 
Battleship Officer


Nick w GPGNet: Drangire
Nazwa w steam: Drangire
Pomógł: 1 raz
Wiek: 17
Dołączył: 22 Kwi 2009
Posty: 394
Skąd: Wrocław
Wysłany: Sro 24 Lut, 2010 23:06   

Nie dyskryminacja, tylko demonstracja. Zwłaszcza że demo AvP było paaaaskudne.
_________________
Cytat:

Kiedy ktoś rzucił cię na kolana...
Jego krocze jest na wysokości twoich zębów
 
 
MonkeyLord 
Point Defence Operator


Nick w GPGNet: Nie mam
Wiek: 14
Dołączył: 13 Sty 2009
Posty: 248
Skąd: Gdynia
Wysłany: Sro 24 Lut, 2010 23:09   

No zgadzam się tylko multi i tylko jeden tryb deathmatch na ośmiu graczy ( i na serwy nie da się wbić )

Oczywiście mowa o AvP demo
_________________
Youtube
Angel Supreme

http://pl.youtube.com/wat...feature=related
 
 
ozonex 
UEF General



Nick w GPGNet: ozonex
Klan: supremecommander.pl
Nazwa w steam: ozonex_o3
Pomógł: 9 razy
Wiek: 20
Dołączył: 23 Mar 2007
Posty: 1206
Skąd: Z Ziemi
Wysłany: Czw 25 Lut, 2010 08:24   

pograłem trochę demo (samouczka i 1 misje) Trochę bo zaraz się zrobiło rano i trzeba było do pracy jechać :/

Tak czy siak graficznie SC2 rozwiał wszelkie moje wątpliwości, poza wodą wszystko wygląda świetnie, nawet animacja ACU nie przeszkadza i nawet wygląda całkiem przyzwoicie mimo że na filmikach wyglądało to drętwo.
Ilość fps bardzo cieszył oko, bardzo przyjemnie się grało, żadnych zacięć, przymuleń czy czegokolwiek (a posiadam kompa właśnie z przed 3 ;) ) na max detalach, AAx8 i rozdziałce 1680x1050 było średnio na oko 50fps

Muzyka - bardzo fajna, trochę jej mało, ale jak już jest to tworzy przyjemny klimat.

Ciężko jeszcze mi powiedzieć coś o zbalansowaniu jednostek bo za mało katowałem ale jeśli chodzi o ulepszenia jednostek to one nie powodują jakiś kosmicznych zmian w ich osiągach. Fakt jednostki są lepsze, silniejsze, tańsze, z większym zasięgiem, ale to nie jest już taka różnica jak między t1 a t2 w SC1. Choć może i zbliżona, ale niema takiego nagłego przeskoku siły, ulepszenia też trzeba dorabiać stopniowo, poczekać na punkty.

Jednak jak widzę to "techowania" samego w sobie nie będzie, nie bardzo opłaca się nabudować budynków naukowych i czekać aż sie nabiją pkt, bo idzie to dość wolno. No chyba że ma sie kumpli którzy będą nas ochraniać, bo budowanie na starcie budynków naukowych przez pewien czas porządnie pozbawi nas obrony, ale z drugiej strony takie zawsze było ryzyko techowania.
Wydaje mi się że i tak dojdzie się do momentu że nie będzie już można budować budynków naukowych, a punktów będzie nadal za mało aby zbudować coś większego więc trzeba będzie budować jednostki i walczyć. Opłaca się budować budynki naukowe ale nie na tyle aby 100% strategii oprzeć na nich.

Dużo nie pograłem jednak mimo to odczułem że mapy są troszeczkę za małe, brakuje tutaj tej przestrzeni i swobody.

Jeśli chodzi o Steama to tutaj już ma ode mnie duży - (szczerze mówiąc to się porządnie wkurzyłem) bo 3x przerwał mi ściąganie i zaczynał od nowa, bez żadnego powodu :/ choć gdyby nie to to wszystko było w porządku

Jednak nadal najbardziej ciekawi mnie jak ze zbalansowaniem multiplayera. Czy to wszystko co uczynili da dynamiczniejszą i szybszą i wyrównaną walke? Czy może będzie to wyścig kto pierwszy do expa? albo czy będą jakieś jednostki OP no ale niestety takie rzeczy to dopiero po wyjściu pełnej wersji gry.
_________________

---->Moje Pracki<----
c2d e6600 4mb 2,4ghz@3,26ghz
2x1GB + 2gb RAM KINGSTON DDRII 800mhz
Zotac 9600GT 512mb
WD Black Edition 32mb 500GB sataII
Asus P5N-T Work Station
Ostatnio zmieniony przez ozonex Czw 25 Lut, 2010 08:34, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Mortis 
Kosai's lover


Nick w GPGNet: Mortis7
Klan: TFU
Nazwa w steam: mortis7
Pomógł: 11 razy
Wiek: 17
Dołączył: 17 Sty 2008
Posty: 1518
Skąd: Konstancin
Ostrzeżeń:
 1/3/6
Wysłany: Czw 25 Lut, 2010 08:34   

No wreszcie! Zasysam, za godzinke juz bedzie (o ile nie przerwie jak ozonowi...). Jak troche pogram to zedytuje i wypisze swoje uwagi.
_________________
 
 
Lopatnik 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: Lopatnik17
Pomógł: 3 razy
Wiek: 20
Dołączył: 09 Lip 2007
Posty: 888
Skąd: Konin
Wysłany: Czw 25 Lut, 2010 09:07   

Mnie tak srednio się to demo podobało, graficznie jakos ten design jednostek lądowych UEFu nie pasuje. Nie za bardzo WIEM czym się rozni np tytan tutaj od rockhead tank, mało opisów by było wiadomo co jaka jednostka potrafi. Za to jednostki wodne UEFu miodzio ten pancernik . Graficznie nie wiem czy lepiej wyglada, mozliwe ze tak ale po prostu mi nie pasował wyglad wiekszosci jednostek UEFu. Ale nie bede skreślać tej gry jeszcze bo przecież dla multi to kupuje więc zobacze. Ogólnie ubogi mi sie ten sc zdaje, wygodniej by było jakby się inaczej nazywał bo po prostu widok za dużo nawyków z SC człowiek ma. Ale mówie na razie bede dobrej mysli wobec tej gry po prostu mozliwe ze musze sie przestawic na niego po 3 latach SC. Aha co do rozmiarów, fakt ze mapy sa małe w porownaniu do SC, ale to dlatego ze duza ilośc budynków pobocznych została usunięta/zminiaturyzowana. (chociaż to demo wiec zapewne arta dla UEF będzie).
_________________
 
 
MonkeyLord 
Point Defence Operator


Nick w GPGNet: Nie mam
Wiek: 14
Dołączył: 13 Sty 2009
Posty: 248
Skąd: Gdynia
Wysłany: Czw 25 Lut, 2010 10:39   

Wygrałem wszystko co było dostępne i oto moje relacja Wraki są podwodą , opisy jednostek mówią tylko podstawowe rzeczy np: Mobile Anty-Air nic więcej szybka rozgrywka , oddzielne faby expów na air , land ale nie woda ( patrz Atlantyda II ) wodne expy robi się tak jak w Supcomie 1 już się nie mogę doczekać ;)
_________________
Youtube
Angel Supreme

http://pl.youtube.com/wat...feature=related
 
 
ozonex 
UEF General



Nick w GPGNet: ozonex
Klan: supremecommander.pl
Nazwa w steam: ozonex_o3
Pomógł: 9 razy
Wiek: 20
Dołączył: 23 Mar 2007
Posty: 1206
Skąd: Z Ziemi
Wysłany: Czw 25 Lut, 2010 10:44   

o właśnie, zapomniałem ze przecież wraki są :D widać nawet wraki samolotów pod wodą, ale nie da się ich zebrac :/
_________________

---->Moje Pracki<----
c2d e6600 4mb 2,4ghz@3,26ghz
2x1GB + 2gb RAM KINGSTON DDRII 800mhz
Zotac 9600GT 512mb
WD Black Edition 32mb 500GB sataII
Asus P5N-T Work Station
 
 
 
zielu2233 
Light Assault Bot


Nick w GPGNet: Nie mam
Wiek: 16
Dołączył: 09 Lut 2010
Posty: 17
Skąd: z nienacka
Wysłany: Czw 25 Lut, 2010 10:58   

a ja mam zasłabego kompa i mi nie bedzie chodzić ale będe miał nowego :mryellow:
_________________
SORRY
za błędy xD
 
 
 
kanar 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: kanar104
Klan: (S?)TFU
Pomógł: 9 razy
Wiek: 18
Dołączył: 31 Paź 2007
Posty: 776
Skąd: Poznań
Wysłany: Czw 25 Lut, 2010 11:04   

na razie to najbardziej mi się spodobało, że chodzi szybciej od FA
_________________

THIS
 
 
 
durzaadam 
Battleship Captain


Nick w GPGNet: durzaadam
Wiek: 17
Dołączył: 05 Sty 2009
Posty: 423
Skąd: iran bierze uran?
Wysłany: Czw 25 Lut, 2010 11:42   

sciagnie sie dopiero jutro :cry:
_________________


"Wierzę w sprawiedliwość, dopóki trzymam nóż na gardle sędziego"
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  




Copyright 2009 by Kazu. All Rights Reserved.
Template SupCom2_cybran made by ozonex.pl and Oxygen
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group