Centrum Supreme Commander Polska Strona Główna
 


Poprzedni temat :: Następny temat
O grze :: FA
Autor Wiadomość
kosai 
Junior admin



Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93
Pomógł: 18 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Kwi 2007
Posty: 2316
Skąd: przybywam?
Wysłany: Sro 19 Mar, 2008 16:28   O grze :: FA



O grze :: Supreme Commander: Forged Alliance

Po sukcesie Supreme Commander'a - świetnej strategii czasu rzeczywistego - dyrektorzy studia Gas Powered Games zdecydowali się na wydanie dodatku. Forged Alliance, bo tak sie ów dodatek nazywa, miał światową premierę w listopadzie 2007, czyli osiem miesięcy po ukazaniu się wersji podstawowej. Wprowadza on nową frakcję, sporo nowych jednostek, nowe mapy, muzykę, kampanię i trochę zmieniony sposób rozgrywki i interfejs. Supreme Commander: Forged Alliance to samostójka, to znaczy, że do gry nie potrzeba wersji podstawowej (jednak jest ona wymagana by grać podstawowymi frakcjami).


Szturm koalicji

Zacznijmy od początku; fabuła Forged Alliance rozpoczyna się tuż po wystrzeleniu z Black Sun przez Cybran. QAI, sztuczna inteligencja stworzona przez geniusza-ojca wszystkich Symbiontów dr. Brackmana, który użył do tego technologii i artefaktów pozostałych po rzekomo wymarłej rasie Seraphim. Niestety, obcy nie wyginęli - ich prawdziwy świat znajdował się w innym wymiarze. Dzięki temu, że QAI składało się z ich własnej technologii, przejęli nad nim kontrolę, a gdy Black Sun wystrzelił, program utworzył przejście dla Seraphimów. Spowodowało to zniszczenie Ziemi i kolejną wojnę. Nacja Cybran, Zjednoczona Federacja Ziemi UEF oraz Oświecenie Aeonu, trzech odwiecznych wrógów, zostały zmuszonych połączyć oswoje siły w walce z najeźdźcami.


Megalith - starszy brat SpiderBota

Dodatek pozwala na grę w kampanię trzema frakcjami, jednak podczas potyczek i grze w sieci można też wybrać rasę Seraphim. W sumie do gry wchodzi ponad 100 nowych jednostek - oczywiście większość należy do nowej rasy, ale pozostałe to dodatki dla 'podstawowych'. Są to jednostki każdego poziomu technologicznego, mało tego - również nowe jednostki eksperymentalne. Należy jeszcze wspomnieć o samej kampanii. Misji jest sześć - w każdą można grać dowolnie wybraną frakcją. Multiplayer Forged Alliance korzysta z tej samej usługi GPGnet, co pozwala na łatwe przejście między Supreme Commanderem a dodatkiem do niego. Można grać w te gry 'na zmianę', bez potrzeby wylogowywania się!


W tle - Ytoha - bot eksperymentalny Seraphim

Ten sposób jednakowoż nie jest zalecany, gdyż istnieją różnice, i to wcale nie małe, w samej rozgrywce. W Forged Alliance nastawiono ekonomię na punkty ekstrakcji masy. W przeciwieństwie do podstawki, gdzie można było siedzieć w bazie i rozwijać mimo to ekonomię, w dodatku jest to niemożliwe. Walka jest zażarta i bardziej dynamiczna, na polu walki jest więcej jednostek, a dowódcy mają coraz więcej na głowie. Na szczęście, twórcy przewidzieli to, i wprowadzili nowy interfejs, który jest bardziej przyjazny dla gracza i jest bardziej innowacyjny. Można, na przykład, zmieniać wielkość okien. Największą jednak jego zaletą są szablony, które można zapisać, a potem używać jak 'stempelków' i budować wiele struktur naraz, klikając tylko raz :-).


Spearhead'y (mobilna artyleria rakietowa UEF) vs Aeon

Forged Alliance to gra szybsza, bardziej dynamiczna. Jest również trudniejsza. Ale - od czego mamy SupremeCommander.pl ? Więc co tu jeszcze robisz? Zasuwaj do sklepu!
_________________

lalallala łopata psychopata lalalalala
Paper napisał/a:
"Scissors are overpowered. Rock is fine."
Ostatnio zmieniony przez kosai Sro 19 Mar, 2008 16:48, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Zbyszko 
LU's best friend


Nick w GPGNet: Zbyszko
Klan: Lotherine
Pomógł: 7 razy
Wiek: 17
Dołączył: 20 Cze 2007
Posty: 882
Skąd: Szamotuły
Wysłany: Sro 19 Mar, 2008 16:44   

Pięknie pięknie, tylko jest błąd, FA ukazało się PO a nie przed premierą podstawki ^^
_________________
www.jelcztv.za.pl <--- zapraszam

kaktus30 napisał/a:
Tylko aeoni mogli wymyślić takie dziwactwo co nie ma przodu ani tyłu, nie ma co, nie będę grał nimi xD


teh fre pr0n!!1!11oneone
 
 
 
kosai 
Junior admin



Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93
Pomógł: 18 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Kwi 2007
Posty: 2316
Skąd: przybywam?
Wysłany: Sro 19 Mar, 2008 16:48   

poprawione
_________________

lalallala łopata psychopata lalalalala
Paper napisał/a:
"Scissors are overpowered. Rock is fine."
 
 
 
Nexu 
Heavy Assault Bot


Nick w GPGNet: Nexu
Wiek: 19
Dołączył: 26 Sty 2008
Posty: 25
Skąd: Śląsk
Wysłany: Sro 19 Mar, 2008 16:49   

Bardzo ładna kompozycja tekstu i obrazków ;) nie za dużo i nie za mało :P a najbardziej podoba mi się zakończenie :mryellow: gratz
 
 
Madnex 
Battleship Crew Member


Nick w GPGNet: Madnex
Pomógł: 4 razy
Wiek: 16
Dołączył: 02 Maj 2007
Posty: 324
Skąd: Katowice
Wysłany: Sro 19 Mar, 2008 19:14   

Kosiak jak zwykle wymiata :D ile nad tym siedziales?? 2 dni?? btw widze ze moje screeny wrzuciles ;]
_________________
 
 
 
kosai 
Junior admin



Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93
Pomógł: 18 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Kwi 2007
Posty: 2316
Skąd: przybywam?
Wysłany: Sro 19 Mar, 2008 20:20   

20 minut
dajcie spokoj, nudziło mi sie xD
_________________

lalallala łopata psychopata lalalalala
Paper napisał/a:
"Scissors are overpowered. Rock is fine."
 
 
 
Scorpio 
Atomic Submarine Janitor

Nick w GPGNet: _Scorpio_
Klan: Black Legion
Pomógł: 3 razy
Wiek: 17
Dołączył: 15 Sie 2007
Posty: 515
Skąd: I co jeszcze?
Wysłany: Wto 09 Wrz, 2008 17:50   

kosai napisał/a:
W tle - Ytoha - bot eksperymentalny Seraphim


Ythotha predzej xD Czas to poprawic :P
_________________


Parametry mojego złoma:
Procek: C2Q Q8300
Grafa: GeForce GTS 250
Pamięć RAM: 4GB
 
 
 
Zbyszko 
LU's best friend


Nick w GPGNet: Zbyszko
Klan: Lotherine
Pomógł: 7 razy
Wiek: 17
Dołączył: 20 Cze 2007
Posty: 882
Skąd: Szamotuły
Wysłany: Wto 09 Wrz, 2008 17:53   

Eeee... Bot serów to Ythotha -.- a nie jakiś Yotha
_________________
www.jelcztv.za.pl <--- zapraszam

kaktus30 napisał/a:
Tylko aeoni mogli wymyślić takie dziwactwo co nie ma przodu ani tyłu, nie ma co, nie będę grał nimi xD


teh fre pr0n!!1!11oneone
 
 
 
Scorpio 
Atomic Submarine Janitor

Nick w GPGNet: _Scorpio_
Klan: Black Legion
Pomógł: 3 razy
Wiek: 17
Dołączył: 15 Sie 2007
Posty: 515
Skąd: I co jeszcze?
Wysłany: Wto 09 Wrz, 2008 17:57   

Wiem, na chwile se zażartowałem xD
_________________


Parametry mojego złoma:
Procek: C2Q Q8300
Grafa: GeForce GTS 250
Pamięć RAM: 4GB
 
 
 
destruktor 
Light Assault Bot


Nick w GPGNet: GPGnet mi się spsuł
Wiek: 14
Dołączył: 19 Wrz 2008
Posty: 18
Skąd: ZIEMIA
Wysłany: Czw 02 Paź, 2008 13:45   

UEF rządzi :!: :!: :!:
 
 
jacekpad 
Atomic Submarine Janitor


Nick w GPGNet: jacekpl
Klan: TFU
Pomógł: 5 razy
Wiek: 15
Dołączył: 22 Sty 2008
Posty: 491
Skąd: z miasta
Wysłany: Czw 02 Paź, 2008 13:55   

patrz na date...
_________________
 
 
LordDarthViadro 
UEF Communication Officer

Nick w GPGNet: lord_darth_viadro
Pomógł: 13 razy
Wiek: 20
Dołączył: 29 Mar 2007
Posty: 1445
Skąd: Kolo Poznania
Wysłany: Czw 02 Paź, 2008 15:55   

Eee tam, to jeszcze nie archeologia. Bardziej mnie martwi poziom treści zawartej w poście destruktora. Userze przeczytaj swojego posta jeszcze raz i klepnij się w czoło. UEF?! Kto ci takiego kitu nawciskał? Chyba zŁopatnik...
_________________
 
 
 
Lopatnik 
UEF Communication Officer


Nick w GPGNet: Lopatnik17
Pomógł: 3 razy
Wiek: 20
Dołączył: 09 Lip 2007
Posty: 888
Skąd: Konin
Wysłany: Czw 02 Paź, 2008 18:58   

O ile pewnie samo przeslanie mi nie przeszkadza to takie posty powinny być skasowane, tak wiec viadro, jak będziesz to skasuj jego post razem z tymi pod aż do mnie.
_________________
 
 
Norbert 
Battleship Captain


Nick w GPGNet: Norbert1050
Klan: BcL
Pomógł: 3 razy
Wiek: 17
Dołączył: 09 Kwi 2007
Posty: 441
Skąd: Mazew
Wysłany: Czw 02 Paź, 2008 19:09   

Najbardziej podoba mi się ta część postu Lorda napisana drobnym maczkiem... :)
_________________
 
 
 
kaktus30 
Battleship Officer


Nick w GPGNet: kaktus30
Klan: the
Pomógł: 8 razy
Wiek: 18
Dołączył: 26 Lip 2007
Posty: 368
Skąd: Wielkopolskie
Wysłany: Czw 02 Paź, 2008 22:00   

No mi też, viadro percepcja podprogowa jest zakazana xD
_________________
Gigabyte Technology Co., Ltd. EP35-DS4 x.x
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7200 @ 2.53GHz (2 CPUs)
Ocz 2046MB RAM DDR2
Palit NVIDIA GeForce 8800 GT Sonic : Memory Size 512 MB, 256 Bit, GPU 650 MHz, Memory 950 MHz, Shader 1625 MHz
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  




Copyright 2009 by Kazu. All Rights Reserved.
Template SupCom2_cybran made by ozonex.pl and Oxygen
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group