Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93 Pomógł: 18 razy Wiek: 17 Dołączył: 04 Kwi 2007 Posty: 2314 Skąd: przybywam?
Wysłany: Czw 13 Mar, 2008 14:51 Supreme Commander XBox360 - o grze
Supreme Commander XBox360 o grze
Jak każdy wie - na konsoli w gry strategiczne, a w RTS-y to już w ogóle - grać się nie da. Jak przenieść dziesiątki przycisków, wskaźników na te 10 buttonów kontrolera? Poza tym dżojstikiem trudniej dokładnie wybierać (celować) niż myszką. Supreme Commander to dość skomplikowana gra. Ktoś, kto wpadł na pomysł przeniesienia jej na konsole musiał być pijany - powiesz. Otóż nie.
Supreme Commander
Supreme Commander to gra strategiczna wyróżniająca się nowatorskim stylem, ogromną skalą bitew, jednostek i map. Gracz wciela się w pilota Opancerzonej Jednostki Dowodzenia ACU. Jednostka ta może w szybkim tempie wybudować podstawowe struktury militarne, a jej utrata oznacza przegraną. Mimo, że ACU jest dość spora - miażdży drzewa pod stopami - należy pamiętać, że są jednostki o wiele większej od niej, które zamiast pod stopami miażdżyć drzewa, miażdżą czmychające wokół nich maszyny. W grze istnieje tak zwany Zoom Strategiczny, czyli system zbliżania/oddalania kamery pozwalający na przejście z widoku małego robota na obszar całej, często kilkuset-kilometrowej mapy!
Supreme Commander przez wielu uważany jest za najlepszego RTS-a na PC. Ale jak przenieść taką skalę z twardego dysku na konsolę?
zoom strategiczny
Zmiany, zmiany
Aby w SupComa na konsoli dało się jakoś grać, musiały być wprowadzone pewne zmiany. W komputerowej wersji testury są dokładniejsze, poziom detali większy. Poza tym, konsola nie jest w stanie obsługiwać największych map z wersji na PC, dlatego usunięto sześć największych z nich.
Największe zmiany miały jednak nastąpić w sterowaniu. Interfejs znacznie zmniejszono, żeby nie powiedzieć zminimalizowano. Sterowanie padem nie jest trudne, jednak nie tak łatwe jak myszką. Bardzo dobrze rozwiązano problem złożoności list i menusów w grze - zastosowano tzw. menu kołowe. Pozwala ono na szybkie i bezproblemowe poruszanie się po ekranie wyboru możliwych opcji budowy czy rozkazów. Zaczerpnięto też pełną garścią pomysł szablonów z Forged Aliance. Dostępne są one z menu kołowego i znacznie ułatwiają budowę skomplikowanych kompleksów struktur.
menu kołowe
szablony
Rozgrywka
Mimo sporych zmian w sterowaniu i grafice, kampania ma pozostać ta sama. Mamy trzy nawzajem zwalczające się frakcje, Nieskończoną Wojnę i szereg misji, mających zapewnić nam wielogodzinną zabawę.
W rozgrywce sieciowej może wziąć udział do czterech graczy. Dodano też nowe tryby gry, między innymi Król Wzgórza (ang. King of the Hill, polegający na jak najdłuższym utrzymaniu pewnego rejonu (zwykle jest to wzgórze :-)) oraz Punkt Dowodzenia (ang. Command Point), w którym należy przejąć jak najwięcej placówek, punktów dowodzenia. Dość ciekawy wydaje się ten drugi rodzaj rozgrywki. Należy inżynierem lub ACU przejąć jak najwięcej placówek na polu bitwy (ze wsparciem, oczywiście) i utrzymanie jak największej ilości z nich. Trzeba jednak pamiętać, że nie jesteśmy sami na polu bitwy, i przeciwnik może równie dobrze przejąć nasze punkty dowodzenia - dlatego należy zadbać również o ich obronę.
rozgrywka
Udało się!
Zapowiedzi SupComa na X360 wypadają nadzwyczaj dobrze. Filmy udowadniają, że gra jest płynna, a sterowanie wcale nie toporne. SupCom wyjdzie już na początku kwietnia! Cóż - jeśli się sprzeda, można go śmiało nazwać najlepszym RTS-em na konsole!
Nick w GPGNet: Lopatnik17 Pomógł: 3 razy Wiek: 20 Dołączył: 09 Lip 2007 Posty: 888 Skąd: Konin
Wysłany: Pią 14 Mar, 2008 15:11
Chodzi mi o wyglad tylko tego a nie zasade... grałem na playstation 1 w strategie z myszka na joysticku, więc domyślam się że sup com by z tym nie wypalił ;P
Nick w GPGNet: nie mam Pomógł: 1 raz Dołączył: 02 Sty 2010 Posty: 10 Skąd: Żary
Wysłany: Pon 04 Sty, 2010 01:01
rozumiem że twórcy gry widząc że zrobili hit chcieli zarobić dodatkowo na posiadaczach konsol ale ogólnie to jak bym miał grac w SC na konsoli to bym nie był z tego zadowolony komputery góra:) poza tym osobiście lubię duże mapy i wielkie potyczki a konsola tego nie daje tez coś przecież to jest piękne w tej grze ogólnie to konsole nie są do strategi w ogóle nigdy nie kupie konsoli wole się wnerwiać na kompa hehe pozdrawiamhttp://www.supr.../icon/icon6.gif
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach