Centrum Supreme Commander Polska Strona Główna
 


Poprzedni temat :: Następny temat
Jednostki Aeonów
Autor Wiadomość
Zbyszko 
LU's best friend


Nick w GPGNet: Zbyszko
Klan: Lotherine
Pomógł: 7 razy
Wiek: 17
Dołączył: 20 Cze 2007
Posty: 882
Skąd: Szamotuły
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 20:31   Jednostki Aeonów

Jednostki Aeonów
Jednostki Lądowe
Jednostki inżynieryjne

Opancerzona Jednostka Dowodzenia(OJD, ang. ACU) - Podstawowa jednostka konstrukcyjna. Na początku gry dysponujesz wyłącznie nią, i za jej pomocą musisz stworzyć od podstaw bazę. Można upgradować. Po zniszczeniu wywołuje wielką eksplozję, niszczącą wszystko wokół.
HP: 11 000
DMG:
- Broń podstawowa: 110p/s
- Overcharge(Przeciążenie) - 58 333.33p/s

Inżynier T1 - Podstawowym zadaniem Inżyniera jest budowa budynków. Poza tym może on wysysać masę z drzew, skał, jednostek i budynków, naprawiać jednostki i budynki, a także wspierać je. Nie posiada broni.
HP: 105
DMG: Nie dotyczy

Inżynier T2 - Posiada te same zdolności co Inżynier T1, ale może także budować budynki T2. Nie posiada uzbrojenia.
HP: 514
DMG: Nie dotyczy

Inżynier T3 - Posiada te same zdolności co Inżynier T2, ale może także budować budynki T3 i T4. Nie posiada uzbrojenia.
HP: 1050
DMG: Nie dotyczy

Zastępcza Opancerzona Jednostka Dowodzenia(ZOJD, ang. sACU) - ZOJD przyzywany jest przez Bramę Kwantową. Ma takie same zdolności co Inżynier T3, jednak buduje szybciej. Posiada możliwość upgradowania.
HP: 750p/s
DMG: 375p/s
Jednostki T1

Duch - Duch jest lądowym zwiadowcą Aeonów. Szybki, wyposażony w radar, nie potrafi jednak zbyt dobrze bronić się przed atakiem wroga.
HP: 23
DMG: 1p/s

Flara - Flara nie jest może najpotężniejszą jednostką, jednak w dużej grupie potrafi narobić szumu. Ponadto może być załadowana na transporter i użyta jako Ghetto Gunship (opis strategii - Ghetto Gunship ).
HP: 50
DMG: 30p/s

Aurora - Aurora to lekki czołg Aeonu, bardzo użyteczny na mapach z wodą, gdyż potrafi się poruszać po jej powierzchni. Ma także dość daleki zasięg strzału, wykraczający poza jej pole widzenia, warto więc łączyć je w pary Aurora + Duch.
HP: 140
DMG: 26.67p/s

Oset - Mobilna artyleria przeciwlotnicza Aeońców, mimo iż nie może bronić się przed atakiem z ziemi, jest bardzo przydatna, gdyż dobrze radzi sobie z zagrożeniem z powietrza.
HP: 205
DMG: 3.64p/s

Ferwor - Ferwor, jako lekka artyleria, dobrze nadaje się do osłabiania wroga na odległość. Należy mu jednak zapewnić ochronę na wypadek, gdyby przeciwnik zaatakował Ferwora z bliska.
HP: 150
DMG: 100p/s
Jednostki T2

Obsydian - Obsydian nie ma zbyt wiele HP, jednakże posiada tarczę, która sama się regenruje.
HP: 250 + 700(shield); Razem: 1050
DMG: 63.64

Dominator - Dominator niestety nie jest najlepszą mobilną obroną przeciwlotniczą. Potrafi jednakże poruszać się po wodzie.
HP: 1000
DMG: 24p/s

Evensong - Evensong jest mobilną wyrzutnią rakiet. Ta bardzo przydatna jednostka ma jednak wadę - trajektoria lotu rakiety z niej wystrzelonej jest płaska, przez co często pociski rozbijają się o drzewa na zalesionym terenie.
HP: 370
DMG: 47.14p/s

Azyl - Azyl idealnie nadaje się do ataku na ufortyfikowane pozycje wroga. Nie służy on jednak do bezpośredniego ataku, a ochronia jedynie sprzymierzone jednostki swoją tarczą. Może poruszać się bo po wodzie.
HP: 50
Shield: 3600
DMG: Nie dotyczy
Jednostki T3

Spokój - Spokój jest potężną jednostką artyleryjską, postrachem bunkrowców. Nie jest jednak zbyt szybkostrzelna, jeździ powoli i nie potrafi obronić się przed atakiem na krótki dystans.
HP: 900
DMG: 140.25p/s

Rozgrzeszacz - Rozgrzeszacz jest jedną z tych jednostek, której bunkrownicy nienawidzą. Dlaczego? Ponieważ jest to niszczyciel tarcz. W kilkadziesiąt sekund sam niszczy shielda T3. Nie dotyczy to jednak samego generatora, gdyż takowemu zadaje b. mało obrażeń. Nie potrafi się bronić też przed atakiem z bliska.
HP: 1100
DMG: 2,5p/s

Zwiastun - Zwiastun jest szybki, dobrze uzbrojony i posiada dużo HP. Może też naprawiać inne jednostki.
HP: 5100
DMG: 88.46p/s
Jednostki T4 - Eksperymentalne

Kolos Galaktyczny - Kolos Galaktyczny(w skrócie GC, od Galactic Collosus) jest ogromnym robotem, z potężnym laserem zamontowanym w jego ,,oku". Ponadto posiada ,,przyciągacze grawitacyjne", którymi może przyciągać i niszczyć wraże jednostki. Jego wadą jest brak jakiejkolwiek obrony AA - kilka bombowców strategicznych i możemy podziwiać jak GC pada na kolana(dosłownie).
HP: 240 000
DMG:
- Laser w ,,oku" - 25 000p/s
-,,Przyciągacze grawitacyjne" - 250p/s
Jednostki Powietrzne
Jednostki T1

Miraż - Miraż jest lekkim zwiadowcą, nie posiadającym uzbrojenia. Nie sposób jednak przecenić jego wartość, jeśli idzie o zdobywanie informacji wywiadowczych w początkowej fazie gry.
HP: 3
DMG: Nie dotyczy

Zamrażacz - Bombowiec T1 Aeonów posiada bardzo przydatną funkcję - potrafi zamrażać jednostki, chwilowo je unieruchamiając, co czyni je łatwym celem dla jednostek naziemnych.
HP: 18
DMG: 100p/s

Konserwator - Konserwator jest myśliwcem, i swoją rolę spełnia dobrze. W starciu z myśliwcem Cybran lub UEF ma duże szanse na strącenie przeciwnika.
HP: 18
DMG: 10p/s(2x)

Rydwan - Rydwan może zabrać do 6 jednostek. Czasem wykorzystywany jako Ghetto Gunship(opis taktyki - patrz: Flara). Sam nie posiada broni.
HP: 90
DMG: Nie dotyczy
Jednostki T2

Aluminar - Aluminar może przenosić dwukrotnie więcej jednostek niż Rydwan - do 12 jednostek. Ponadto potrafi się bronić przed atakiem z powietrza.
HP: 210
DMG: 4.14p/s(4x)

Łaska - Ukochana, wręcz ubóstwiana jednostka, przede wszystkim wśród Cybran i UEF. Radość zalewa serca graczy gdy widzą ,,stadko" tych jednostek lecących na ich ACU... A teraz prawda - jedna z najbardziej kontrowersyjnych jednostek. 5 takich ,,cudeniek" potrafi załatwić comma.
HP: 10
DMG: 267.86p/s

Widmo - Przydatna jednostka, jednak niezbyt celna. W dużej grupie potrafią narobić zamieszania w bazie wroga.
HP: 150
DMG: 60p/s

Sito - Dobra jednostka przeciw okrętom, szczególnie tym podwodnym, gdyż nie mają one obrony przeciwlotniczej, przez co Sita mogą je niszczyć bezkarnie.
HP: 120
DMG: 130p/s
Jednostki T3

Korona - Supermyśliwiec Aeonów to dobra, szybka jednostka, postrach wrażych samolotów.
HP: 225
DMG: 78p/s

Prorok - Prorok to rozwinięcie Miraża - szybszy, z większym polem widzenia, jednakże wciąż bez broni.
HP: 25
DMG: Nie dotyczy

Szoker - Bardzo dobra jednostka, zadająca duże obrażenia. 2 takie bombki i comm mówi papa.
HP: 135
DMG: 1500p/s
Jednostki T4 - Eksperymentalne

CAR - Wielkie to, powolne, w stosunku do swojej wielkości ma mało HP, jednak jeśli wleci nad comma, to... To nie będzie dobrze. Potrafi także produkować jednostki lotnicze z wyjątkiem transportowców.
HP: 7500
DMG:
- Kwantowy Generator Lasera: 13 333.33p/s
- Pociski p-lot. Zaelot: - 7.50p/s(4x)
- Torpedy ,,Głębia Harmonii": 37.50p/s(2x)
- Wyrzutnie p-lot. Fizz: 160p/s(2x)
Jednostki Wodne
Jednostki T1

Skrawek - Skrawek jest jednostką typowo przeciwlotniczą. Gdyby nie on, flota Aeonów na T1 nie miałaby żadnej obrony AA.
HP: 750
DMG: 18p/s

Sylf - Doskonały do zwalczania nawodnych okrętów przeciwnika. Należy jednak uważać, by nie zbliżał się zanadto do niszczycieli wroga - te bez problemu zatopią Sylfa.
HP: 1000
DMG: 97.21p/s

Marker - Marker posiada bardzo przydatne wyposażenie - radar i sonar. Ponadto na początku gry jest podstawową jednostką morską. Posiada obronę przeciwtorpedową.
HP: 1800
DMG: 28p/s
Jednostki T2

Infinity - Infinity zapewnia tak potrzebne flocie wsparcie przeciwlotnicze. Jest to dobra jednostka przeciwlotnicza, bardzo przydatna w aeońskiej flocie wojennej, z uwagi na fakt, iż niewiele okrętów posiada obronę p-lot.
HP: 3250
DMG:
- Działo Kwantowe: 70p/s
- Pociski p-lot. Zaelot: 30p/s

Exodus - Niszczyciel Aeonu, mimo że nie obroni się przed atakiem z powietrza, świetnie sprawdza się w roli niszczyciela okrętów podwodnych, przed którymi może się bronić za pomocą wyrzutni przeciwtorpedowych.
HP: 7500
DMG:
- Działo Oblivion: 205p/s
- Torpedy ,,Głębia Harmonii": 15p/s
- Chronotorpedy: 37.50p/s(2x)
Jednostki T3

Keefer - Lotniskowiec Aeońców potrafi być bardzo przydatną jednostką na dużych mapach, gdzie paliwa może nie starczyć dla myśliwców. Poza tym sam potrafi budować jednostki powietrzne.
HP: 22 000
DMG: 30p/s(p-lot., 2x)

Omen - Potężny pancernik aeoński potrafi wywołać zamęt, kiedy się pojawi. Jego ostrzału nie wytrzyma wiele jednostek, chyba że jest to inny pancernik. Posiada obronę przeciw rakietom taktycznym.
HP: 55 000
DMG: Działa Oblivion: 159.38p/s(3x)

Wyciszacz - Wyciszacz buduje się znacznie szybciej niż stacjonarna wyrzutnia rakiet, jednakże same pociski nuklearne produkuje dłużej. Efekt końcowy jest jednak zawsze ten sam - potężna eksplozja zdolna zmieść znaczną część bazy przeciwnika z powierzchni ziemi. O ile nie ma obrony anty-nuke.
HP: 3000
DMG: 200p/s
Jednostki T4 - Eksperymentalne

Burza - Burza potrafi w mig zbudować wielką flotę składającą się z jednostek T1 i T2. Ponadto może zaatakować wrogie wybrzeże, a w razie zagrożenia skryć się w głębinach. Posiada też obronę przeciwtorpedową.
HP: 65 000
DMG:
- Działo Oblivion: 750p/s
- Ciężkie chronotorpedy: 45p/s(6x)
_________________
www.jelcztv.za.pl <--- zapraszam

kaktus30 napisał/a:
Tylko aeoni mogli wymyślić takie dziwactwo co nie ma przodu ani tyłu, nie ma co, nie będę grał nimi xD


teh fre pr0n!!1!11oneone
Ostatnio zmieniony przez Zbyszko Nie 07 Paź, 2007 12:34, w całości zmieniany 3 razy  
 
 
 
kosai 
Junior admin



Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93
Pomógł: 18 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Kwi 2007
Posty: 2316
Skąd: przybywam?
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 20:45   

gj, ozon da ci teraz przyjaciela pewnie
_________________

lalallala łopata psychopata lalalalala
Paper napisał/a:
"Scissors are overpowered. Rock is fine."
 
 
 
LordDarthViadro 
UEF Communication Officer

Nick w GPGNet: lord_darth_viadro
Pomógł: 13 razy
Wiek: 20
Dołączył: 29 Mar 2007
Posty: 1445
Skąd: Kolo Poznania
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 20:56   

Na jednym obrazku jest sACU Cyb zamiast Aeon

Po za tym, bardzo mi się podoba, najlepszy z opisów jednostek, nie ma wodolejstwa, same konkrety :)
_________________
 
 
 
Zbyszko 
LU's best friend


Nick w GPGNet: Zbyszko
Klan: Lotherine
Pomógł: 7 razy
Wiek: 17
Dołączył: 20 Cze 2007
Posty: 882
Skąd: Szamotuły
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 21:33   

Poprawiłem to sACU. Ale jakbyście jeszcze jakieś błędy znaleźli to mówcie, muszę dążyć do doskonałości :P
_________________
www.jelcztv.za.pl <--- zapraszam

kaktus30 napisał/a:
Tylko aeoni mogli wymyślić takie dziwactwo co nie ma przodu ani tyłu, nie ma co, nie będę grał nimi xD


teh fre pr0n!!1!11oneone
 
 
 
TA-Forever 
Medium Tank Driver


Nick w GPGNet: TA-Forever
Klan: NUU
Pomógł: 1 raz
Wiek: 20
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 146
Skąd: Kraków
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 21:38   

dobre, ale czy to ja nie umiem liczyć, czy błędnie powtórzyłeś nie wiem czemu powszechną opinię, ze 3 Łaski zabiją komandera? ...
_________________
pierwsza 45 w SC
Prawdopodobnie najlepszy Aeon na świecie :P
 
 
Zbyszko 
LU's best friend


Nick w GPGNet: Zbyszko
Klan: Lotherine
Pomógł: 7 razy
Wiek: 17
Dołączył: 20 Cze 2007
Posty: 882
Skąd: Szamotuły
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 21:50   

Eee... Masz rację, 2 zabijają, prawda? Bo mnie się coś obiło o uszy, że 3 zabijają comma UEF, a 2 chyba Cyb i Aeon, ale nie jestem pewien.
_________________
www.jelcztv.za.pl <--- zapraszam

kaktus30 napisał/a:
Tylko aeoni mogli wymyślić takie dziwactwo co nie ma przodu ani tyłu, nie ma co, nie będę grał nimi xD


teh fre pr0n!!1!11oneone
 
 
 
TA-Forever 
Medium Tank Driver


Nick w GPGNet: TA-Forever
Klan: NUU
Pomógł: 1 raz
Wiek: 20
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 146
Skąd: Kraków
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 22:01   

prosty rachunek:

obrażęnia Łaski - 3000

czyli do zabicia OJDa Aeonów i Cybran trzeba 4 sztuki. OJD UEFu ma 12 000 życia, więc zdąży raczej zregenerować ten 1 hp w odstępie kolejnych uderzeń Łask, w takim przypadkiu trzeba ich 5
_________________
pierwsza 45 w SC
Prawdopodobnie najlepszy Aeon na świecie :P
 
 
kosai 
Junior admin



Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93
Pomógł: 18 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Kwi 2007
Posty: 2316
Skąd: przybywam?
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 22:02   

4!!
_________________

lalallala łopata psychopata lalalalala
Paper napisał/a:
"Scissors are overpowered. Rock is fine."
 
 
 
TA-Forever 
Medium Tank Driver


Nick w GPGNet: TA-Forever
Klan: NUU
Pomógł: 1 raz
Wiek: 20
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 146
Skąd: Kraków
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 22:10   

5 mówię!!
_________________
pierwsza 45 w SC
Prawdopodobnie najlepszy Aeon na świecie :P
 
 
Zbyszko 
LU's best friend


Nick w GPGNet: Zbyszko
Klan: Lotherine
Pomógł: 7 razy
Wiek: 17
Dołączył: 20 Cze 2007
Posty: 882
Skąd: Szamotuły
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 22:11   

To co mam, w końcu, bulwa mać wpisać? :|
_________________
www.jelcztv.za.pl <--- zapraszam

kaktus30 napisał/a:
Tylko aeoni mogli wymyślić takie dziwactwo co nie ma przodu ani tyłu, nie ma co, nie będę grał nimi xD


teh fre pr0n!!1!11oneone
 
 
 
kosai 
Junior admin



Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93
Pomógł: 18 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Kwi 2007
Posty: 2316
Skąd: przybywam?
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 22:11   

3k * 4 = 12k (12k to ma akurat acu uef)
_________________

lalallala łopata psychopata lalalalala
Paper napisał/a:
"Scissors are overpowered. Rock is fine."
 
 
 
TA-Forever 
Medium Tank Driver


Nick w GPGNet: TA-Forever
Klan: NUU
Pomógł: 1 raz
Wiek: 20
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 146
Skąd: Kraków
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 22:15   

kosai, czytaj całe posty

co powiesz na to, że jeśli łaski nie uderzą idealnie w jednym momencie (a jak ktoś chce żeby jak najwięcej trafiło to puszcza je z różnych stron, więc ciężko wtedy wyliczyć żeby idealnie w jednym momencie trafiły), to commander zdąży zregenerować co najmniej 1 HP?

tak samo z TML, zdarzało mi się, że puszczałem rakiety równocześnie ze stojących obok siebie wyrzutni i nie zabiły commandera UEF
_________________
pierwsza 45 w SC
Prawdopodobnie najlepszy Aeon na świecie :P
 
 
kosai 
Junior admin



Nick w GPGNet: Kosai_
Klan: TFU
Nazwa w steam: kosai93
Pomógł: 18 razy
Wiek: 17
Dołączył: 04 Kwi 2007
Posty: 2316
Skąd: przybywam?
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 22:17   

zwykle commander jest w otoczeniu pgenow, engow lub czegokolwiek innego i to bucha tez :D ale dobra - 5 to raczej ilosc optymalna
_________________

lalallala łopata psychopata lalalalala
Paper napisał/a:
"Scissors are overpowered. Rock is fine."
 
 
 
LordDarthViadro 
UEF Communication Officer

Nick w GPGNet: lord_darth_viadro
Pomógł: 13 razy
Wiek: 20
Dołączył: 29 Mar 2007
Posty: 1445
Skąd: Kolo Poznania
Wysłany: Sob 22 Wrz, 2007 22:29   

raczej bezpieczna
_________________
 
 
 
Czmeo 
Criuser


Nick w GPGNet: Czmeo
Dołączył: 07 Cze 2007
Posty: 91
Skąd: Ostrołęka
Wysłany: Nie 23 Wrz, 2007 12:48   

ja tam wyslalem na UEF comma 4 i podziwiałem fajerwerki (jesli te białą chmure zżerającą wszystko wokół mozna nazwac fajerwerkami :P )
_________________
LordDarthViadro napisał/a:
W samych 20 groszówkach miałem 103 złote!
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  




Copyright 2009 by Kazu. All Rights Reserved.
Template SupCom2_cybran made by ozonex.pl and Oxygen
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group