| Statystyki |
|
Nasi użytkownicy napisali 36716 postów, 1956 tematów
|
|
Mamy 2525 zarejestrowanych użytkowników
|
|
Ostatnio zarejestrowana osoba: Kazu
|
|
|
| Nieoficjalny patch do Forged Alliance 1.5.3603 [BETA] |
| Autor: Kris Dourel @ Nie 23 Sie, 2009 15:59 |
Wczoraj wyszedł nieoficjalny patch do FA, nie wspierany przez GPGnet. Ściągając go tracisz szanse grania z resztą graczy, którzy nie zaktualizowali gry. Od teraz jeśli ostatecznie zamierzasz grać przez internet, hostując grę dodaj, na jakiej wersji gracie bo patch sam w sobie nie jest obowiązkowy i nie każdy będzie go posiadał.
Lista zmian:
• Zmiany w Unit Restriction: No Game Enders rozdzielone na T3, T4 arty, Paragon, Novax i Ylona Oss.
• Hoplita T2 Cybran ma zmniejszone HP z 650 do 450
• Mangusta T2 UEF ma zmniejszone HP z 900 do 650
• Inżynier T3 Seraphinów i Aeonu ma zwiększony build rate do 20 z 15
• UEF Stacja Inżynieryjska Rover ma zwiększone koszty odbudowy dronki do 250mass i 2500 ene (750 time) z 50mass i 500ene (150 time). Build rate został zmniejszony do 15.
• Cybran Stacja Inżynieryjska: T1 koszty zwiększone do 500M 2500E z 450M 2250E. T2 build rate został zmniejszony do 25 z 30. T3 build rate został zmniejszony do 35 z 45.
• T1 Bomber - koszt został zmniejszony do 80M 1400E 400time z 100M 2250E 500time
• Restorer - maksymalna prędkość została zmniejszona do 8 z 10, HP zredukowane do 6000 z 7200 oraz działko antyland ma mniejszy damage per shot (dps) do 24 z 32.
• Zredukowano koszty transportów T1 oraz T2, transportery T2 zadają większy damage
• Naprawiono buga, który pozwalał na tańsze upgradowanie coma.
• Wszystkie jednostki mogą już strzelać w Seraphinskiego ACU, namierzając poprawnie w model.
• Pauzowanie Mass Extraktorów w czasie gdy masz deficyt massy teraz poprawnie stopuje konsumpcje massy.
• Trajektoria bomby w bombowcach została naprawiona, powinny w koncu trafiac.
• Koszty jednostek experymentalnych zostały zwiększone o ok. 20%, koszty tańszych są bardziej zwiększone niż tych droższych.
• T3 Air I T3 Naval Factories zmienione: koszty masy upgrade równe kosztom fabryki naziemnej.
• T3 Air Factory zwiększony koszt energii.
• Zmniejszony koszt T3 statków (ok. 15%) oraz buildtime (dla większości statków o połowę).
• Wybuch ACU/OJD zadaje teraz 50.000 damageu jednostkom, 2500 damageu ACU/OJD oraz 500 damageu budynkom.
• T2 Mobilna wyrzutnia rakiet: damage zwiększony o 50%
• T3 Mobilna wyrzutnia rakiet: damage zwiększony o 100%
• Mercy/Łaska: paliwo zwiększone z 70 do 110.
• T1 Transports może znowu podnosić ACU/OJD.
• Overcharge i Energy Magazyn: zmiany.
o Energy Magazyn kosztuje teraz 250M 1200E (z 120M 2400E), magazynuje 5000E (z 2000E),
o eksplodujący energy magazyn zadaje 2000 damage w promieniu 5 (z 500 damage w promieniu 3), i ma 500 HP (z 1200).
o Poczatkowe surowce energi sa zmniejszone do 4000E z 5000E, ale teraz ACUs generuje 20E zamiast 10 w ramach kompensaty.
o Overcharge kosztuje teraz 5000E (z 3000). Damage vs Units został niezmieniony, damage vs ACUs zwiększony do 400 (z 100), vs buildings 800 damage (z 500).
o Overcharge ma zwiększony zasięg ataku do 2.5 (z 2), oraz dłuższe przeładowanie do 0.3 (z 0.2).
o Factories i Engineers nie zwiększają magazynów energii.
• Billy ma dłuższe przeładowanie, by zapobiec spamowi.
• T1 Mass Extractor HP zostało zmniejszone do 600 z 800
• Zwiększenie u Cybran Deceiver (t2 mobile stealth generator) prędkości, akceleracji i hamulców, by statystyki były podobne do innych frakcji.
• Shield UEFu ma zwiększone koszty o ~30% z1040M 10400E do 1300M 13000E
• T3 Nuke submarines i inne nuki zostały zrebalansowane:
• Seraphim Battleship teraz poprawnie odtwarza dzwięk, "nuclear launch detected".
• The Novax poprawnie wystrzeliwuje satelitke, nawet pomimo tego jeśli gracz osiągnał limit jednostek.
• Cybran Nuke Warheads teraz poprawnie eksploduje, nie tak jak wtedy 20 m nad ziemią.
• Nano Regeneration daje teraz Seraphim SCUs poprawną ilość HP (do 14k z 45k)
• Seraphim SCU nie moze byc dłużej reclaimowany
• UEF Lobo t1 HP zmniejszono z 205 do 200
• koszt (M, E, time) T2 Gunships został zmniejszony o 20%
• Zmniejszenie kosztów T3 Air Transport o 30%
o Naziemne Scouty zmiany:
o Uef damage zwiększony = 4 (+2)
o Cybran cloak tańszy o 5
o Aeon zasięg radaru +5, teraz HP = 20 (-3)
o Seraphim zasięg radaru +5
• T3 Air Energy - koszty jednostek są zwiększone o 50%, z wyjątkiem Solace oraz ASFów, ponieważ ich koszty są zwiększone o +100%. Koszty masy i build time jest ten sam.
• Restorers - koszty energii są o 50% większe od asfów.
• UEF T2 Cruiser poprawie używa swoich broni.
• Zmniejszona prędkość bombowców T3
• Zmniejszone koszty fregat i subów T1 o ~10%
• Zwiększony dmg ANTI AIR Cruiserów o 25%
• T2 tanki są wolniejsze oraz twardsze (więcej HP).
• Szpice Aurory oraz Thaamy są szybsze
• Zwiększony dps fregat anti-air do 15, attack boat anti-air dps do 35, oraz Battleship anti-air dps do 60
• Fix Fatboy, Monkeylord, Megalith and the brick being, ponieważ na wpół zanurzone mogły atakować wszystko choć nie mogły być zestrzelone przez tropedy.
• Cybran i Seraphim T2 punkt obrony dostał więcej dpsa.
o Cybran +20% damage
o Seraphim +10% damage
• Naprawiono fabryki morskie, torpedowce już mogą atakować je bez problemu.
• Hoplita zajmuje teraz w transporcie tyle miejsca co T2 a nie tak jak wtedy, T1.
• Żuczek zadaje 4500 damage, HP teraz wynosi 300.
• Przeniesiono 2600 HP z shielda Harbringera do jego paska życia
• Oddawanie jednostek zostało naprawione
• Eye of Rhianne - zmniejszony zasięg widzenia z 45 do 25.
• T3 SAMs - koszty są tańsze.
• Seraphim Battleship nuka nie lata już tak wysoko
• AI
o AI będzie budowało firebase
o AI będzie budowało teraz Percivale oraz Rhino
o Jednostki do ochrony bazy nie bedą juz atakowaly calej mapy
o AI wystrzeliwuje nukę więcej niz 1 raz
o AI wysyła więcej niz jeden scout
o AI moze budować juz Megalitha
|
| Komentarze: 15 :: Zobacz komentarze (Dodaj swój komentarz) |
| Gamescom - nowinki o SC2? |
| Autor: kosai @ Pon 17 Sie, 2009 12:54 |
|
Gamescom - nowa garść informacji o sequelu SupComa?
Od środy do niedzieli w Kolonii będą trwały największe europejskie targi gier komputerowych - Gamescom. Poza dziesiątkami różnych tytułów, które na nich się pojawią, znajduje się też Supreme Commander 2. Czekamy więc na nowinki z prac nad sequelem.
Ze złych wiadomości - na targach będzie pokazana kolejna gra z serii Command and Conquer. Jak pamiętamy, CnC:Tiberium Wars był jednym z przyczyn niewykorzystanego potencjału SupComa...
Z innych nowinek, Gas Powererd Games dołączyło do PC Gaming Alliance - organizacji zrzeszającej game developerów wydających głównie gry na peceta, a nie na konsole.
|
| Komentarze: 10 :: Zobacz komentarze (Dodaj swój komentarz) |
|
|
| Witamy Gość |
| Obecny czas to Wto 09 Lut, 2010 04:16 |
|
| Dzisiaj |
Czas: 4:16 9 2 2010 Do końca roku zostało 326 dni. |
| Imieniny obchodzą: Apolonia, Bernard, Cyryl, Eryk, Eryka, Gorzysław, Mariusz, Nikifor, Rajnold |
| Użytkownicy obchodzący dziś urodziny: Arren (21) (złóż życzenia) krakol (31) (złóż życzenia) |
Użytkownicy obchodzący urodziny w ciągu następnych 4 dni: BarteZ(29) bartomancer(25) Zszywacz(20) |
| Kto jest na Forum |
Przez ostatnie 4 godziny byli na forum: 3 Zarejestrowanych, 0 Ukrytych i 14 Gości |
Z zarejestrowanych: Kris Dourel, Gallex, kanar
|
| Użytkowników w ostatniej godzinie:14 |
| [ Kto jest na Forum ] |
Na Forum jest 3 użytkowników :: 0 Zarejestrowanych, 0 Ukrytych i 3 Gości Zarejestrowani Użytkownicy: Brak Najwięcej użytkowników 71 było obecnych Sob 26 Sty, 2008 11:01 |
|
|