Centrum Supreme Commander Polska Strona Główna
 

Menu
Forum
Strona Główna
Użytkownicy
Szukaj
Grupy
Statystyki
Team Speak
Kto tu rządzi :)

Supreme Commander
» O grze
» Historia
» Planety
» Bohaterowie
» Frakcje
» Interfejs
» Mapy i mody
» SC na XBox360

Jednostki
» UEF
» Aeon
» Cybran

Jednostki eksperymentalne
» UEF
» Aeon
» Cybran


SupCom FA
» O grze
» Historia
» Bohaterowie
» Frakcje
» Interfejs
» Mapy i mody

Jednostki
» Seraphim
» UEF
» Aeon
» Cybran

Jednostki eksperymentalne
» Seraphim
» UEF
» Aeon
» Cybran


Supreme Commander 2
» O grze
» Historia
» Co już wiemy
» Relacje z E3
» Trailery
» Gameplaye
» Screenshoty
» Wasze pomysły

GPGnet
» GPGnet
» Słowniczek
» Profil gracza

Szukaj
Szukaj:
Szukaj w:

Zaawansowane wyszukiwanie

Linki

Supreme Commander

GPGNet

THQ

sBNC.pl konta BNC dla IRC


Statystyki
Nasi użytkownicy napisali 36716 postów, 1956 tematów
Mamy 2525 zarejestrowanych użytkowników
Ostatnio zarejestrowana osoba: Kazu

Witamy na SupremeCommander.pl (unofficial)

Witaj na SCPL dowódco!

Odnajdziesz screenshoty, gameplaye, trailery, wywiady i nowinki odnośnie będącego w fazie produkcji sequela Supreme Commandera!

Nie możesz się zdecydować jaką rasą grać lub nie wiesz do czego służy jakaś jednostka? Dowiesz sie tego z opisu porównań ras i jednostek z Supreme Commandera lub Forged Aliance.

Dodatkowo - klany, turnieje, rankingi w dziale Clan Base.

Możesz też podejrzeć jak grają inni dowódcy podstawowej wersji gry jak i w dodatku!

Także specjalnie dla graczy SupComa - rozwiązania problemów programowych oraz sprzętowych.

Na koniec zachęcamy do wypowiedzenia się w dziale SupCom vs inne gry.

Zapraszamy!...


wesołych świąt!
Autor: kosai @ Czw 24 Gru, 2009 17:18

Wesołych świąt i mokrych jajek (wat) życzy Supremecommander.pl!!


Komentarze: 0 :: Zobacz komentarze (Dodaj swój komentarz)

Gamescom - nowe info o SC2
Autor: kosai @ Nie 23 Sie, 2009 16:40
GamesCom - nowe info o Supreme Commander 2


Do internetu dostały się pierwsze filmiki o SupComie 2, które niedawno przedstawione zostały na targach gier GamesCom. Oto kilka linków przedstawiających gameplay:

http://www.youtube.com/watch?v=ilzf1Y70QAo

http://www.youtube.com/watch?v=CuJYPA1q1CM

http://www.spike.com/vide...ander-2/3230247

Zapraszamy do dyskusji w komentarzach.

Komentarze: 51 :: Zobacz komentarze (Dodaj swój komentarz)

Nieoficjalny patch do Forged Alliance 1.5.3603 [BETA]
Autor: Kris Dourel @ Nie 23 Sie, 2009 15:59
W końcu nowy patch 1.5.3603b!

-> DOWNLOAD<-

Wczoraj wyszedł nieoficjalny patch do FA, nie wspierany przez GPGnet. Ściągając go tracisz szanse grania z resztą graczy, którzy nie zaktualizowali gry. Od teraz jeśli ostatecznie zamierzasz grać przez internet, hostując grę dodaj, na jakiej wersji gracie bo patch sam w sobie nie jest obowiązkowy i nie każdy będzie go posiadał.

Lista zmian:
• Zmiany w Unit Restriction: No Game Enders rozdzielone na T3, T4 arty, Paragon, Novax i Ylona Oss.

• Hoplita T2 Cybran ma zmniejszone HP z 650 do 450

• Mangusta T2 UEF ma zmniejszone HP z 900 do 650

• Inżynier T3 Seraphinów i Aeonu ma zwiększony build rate do 20 z 15

• UEF Stacja Inżynieryjska Rover ma zwiększone koszty odbudowy dronki do 250mass i 2500 ene (750 time) z 50mass i 500ene (150 time). Build rate został zmniejszony do 15.

• Cybran Stacja Inżynieryjska: T1 koszty zwiększone do 500M 2500E z 450M 2250E. T2 build rate został zmniejszony do 25 z 30. T3 build rate został zmniejszony do 35 z 45.

• T1 Bomber - koszt został zmniejszony do 80M 1400E 400time z 100M 2250E 500time

• Restorer - maksymalna prędkość została zmniejszona do 8 z 10, HP zredukowane do 6000 z 7200 oraz działko antyland ma mniejszy damage per shot (dps) do 24 z 32.

• Zredukowano koszty transportów T1 oraz T2, transportery T2 zadają większy damage

• Naprawiono buga, który pozwalał na tańsze upgradowanie coma.

• Wszystkie jednostki mogą już strzelać w Seraphinskiego ACU, namierzając poprawnie w model.

• Pauzowanie Mass Extraktorów w czasie gdy masz deficyt massy teraz poprawnie stopuje konsumpcje massy.

• Trajektoria bomby w bombowcach została naprawiona, powinny w koncu trafiac.

• Koszty jednostek experymentalnych zostały zwiększone o ok. 20%, koszty tańszych są bardziej zwiększone niż tych droższych.

• T3 Air I T3 Naval Factories zmienione: koszty masy upgrade równe kosztom fabryki naziemnej.

• T3 Air Factory zwiększony koszt energii.

• Zmniejszony koszt T3 statków (ok. 15%) oraz buildtime (dla większości statków o połowę).

• Wybuch ACU/OJD zadaje teraz 50.000 damageu jednostkom, 2500 damageu ACU/OJD oraz 500 damageu budynkom.

• T2 Mobilna wyrzutnia rakiet: damage zwiększony o 50%

• T3 Mobilna wyrzutnia rakiet: damage zwiększony o 100%

• Mercy/Łaska: paliwo zwiększone z 70 do 110.

• T1 Transports może znowu podnosić ACU/OJD.

• Overcharge i Energy Magazyn: zmiany.
o Energy Magazyn kosztuje teraz 250M 1200E (z 120M 2400E), magazynuje 5000E (z 2000E),
o eksplodujący energy magazyn zadaje 2000 damage w promieniu 5 (z 500 damage w promieniu 3), i ma 500 HP (z 1200).
o Poczatkowe surowce energi sa zmniejszone do 4000E z 5000E, ale teraz ACUs generuje 20E zamiast 10 w ramach kompensaty.
o Overcharge kosztuje teraz 5000E (z 3000). Damage vs Units został niezmieniony, damage vs ACUs zwiększony do 400 (z 100), vs buildings 800 damage (z 500).
o Overcharge ma zwiększony zasięg ataku do 2.5 (z 2), oraz dłuższe przeładowanie do 0.3 (z 0.2).
o Factories i Engineers nie zwiększają magazynów energii.

• Billy ma dłuższe przeładowanie, by zapobiec spamowi.

• T1 Mass Extractor HP zostało zmniejszone do 600 z 800

• Zwiększenie u Cybran Deceiver (t2 mobile stealth generator) prędkości, akceleracji i hamulców, by statystyki były podobne do innych frakcji.

• Shield UEFu ma zwiększone koszty o ~30% z1040M 10400E do 1300M 13000E

• T3 Nuke submarines i inne nuki zostały zrebalansowane:

• Seraphim Battleship teraz poprawnie odtwarza dzwięk, "nuclear launch detected".

• The Novax poprawnie wystrzeliwuje satelitke, nawet pomimo tego jeśli gracz osiągnał limit jednostek.

• Cybran Nuke Warheads teraz poprawnie eksploduje, nie tak jak wtedy 20 m nad ziemią.

• Nano Regeneration daje teraz Seraphim SCUs poprawną ilość HP (do 14k z 45k)

• Seraphim SCU nie moze byc dłużej reclaimowany

• UEF Lobo t1 HP zmniejszono z 205 do 200

• koszt (M, E, time) T2 Gunships został zmniejszony o 20%

• Zmniejszenie kosztów T3 Air Transport o 30%

o Naziemne Scouty zmiany:
o Uef damage zwiększony = 4 (+2)
o Cybran cloak tańszy o 5
o Aeon zasięg radaru +5, teraz HP = 20 (-3)
o Seraphim zasięg radaru +5

• T3 Air Energy - koszty jednostek są zwiększone o 50%, z wyjątkiem Solace oraz ASFów, ponieważ ich koszty są zwiększone o +100%. Koszty masy i build time jest ten sam.

• Restorers - koszty energii są o 50% większe od asfów.

• UEF T2 Cruiser poprawie używa swoich broni.

• Zmniejszona prędkość bombowców T3

• Zmniejszone koszty fregat i subów T1 o ~10%

• Zwiększony dmg ANTI AIR Cruiserów o 25%

• T2 tanki są wolniejsze oraz twardsze (więcej HP).

• Szpice Aurory oraz Thaamy są szybsze

• Zwiększony dps fregat anti-air do 15, attack boat anti-air dps do 35, oraz Battleship anti-air dps do 60

• Fix Fatboy, Monkeylord, Megalith and the brick being, ponieważ na wpół zanurzone mogły atakować wszystko choć nie mogły być zestrzelone przez tropedy.

• Cybran i Seraphim T2 punkt obrony dostał więcej dpsa.
o Cybran +20% damage
o Seraphim +10% damage

• Naprawiono fabryki morskie, torpedowce już mogą atakować je bez problemu.

• Hoplita zajmuje teraz w transporcie tyle miejsca co T2 a nie tak jak wtedy, T1.

• Żuczek zadaje 4500 damage, HP teraz wynosi 300.

• Przeniesiono 2600 HP z shielda Harbringera do jego paska życia

• Oddawanie jednostek zostało naprawione

• Eye of Rhianne - zmniejszony zasięg widzenia z 45 do 25.

• T3 SAMs - koszty są tańsze.

• Seraphim Battleship nuka nie lata już tak wysoko

• AI
o AI będzie budowało firebase
o AI będzie budowało teraz Percivale oraz Rhino
o Jednostki do ochrony bazy nie bedą juz atakowaly calej mapy
o AI wystrzeliwuje nukę więcej niz 1 raz
o AI wysyła więcej niz jeden scout
o AI moze budować juz Megalitha

Komentarze: 15 :: Zobacz komentarze (Dodaj swój komentarz)

Gamescom - nowinki o SC2?
Autor: kosai @ Pon 17 Sie, 2009 12:54
Gamescom - nowa garść informacji o sequelu SupComa?


Od środy do niedzieli w Kolonii będą trwały największe europejskie targi gier komputerowych - Gamescom. Poza dziesiątkami różnych tytułów, które na nich się pojawią, znajduje się też Supreme Commander 2. Czekamy więc na nowinki z prac nad sequelem.
Ze złych wiadomości - na targach będzie pokazana kolejna gra z serii Command and Conquer. Jak pamiętamy, CnC:Tiberium Wars był jednym z przyczyn niewykorzystanego potencjału SupComa...

Z innych nowinek, Gas Powererd Games dołączyło do PC Gaming Alliance - organizacji zrzeszającej game developerów wydających głównie gry na peceta, a nie na konsole.

Komentarze: 10 :: Zobacz komentarze (Dodaj swój komentarz)

Zaloguj
Użytkownik:
Hasło:
Zapamiętaj 
Zapomniałem hasła
Rejestracja

Witamy Gość
Obecny czas to Wto 09 Lut, 2010 04:16
Styl forum:

Ostatnie tematy
» Crysis vs Crysis Warhead
» Czy podoba ci się nowy styl forum?
» styl SupCom2
» TECH TREE UEFu
» Cenaga a sprawa forum.
» winosek
» Pięć najlepszych trailerów gier.

Gra
» Database SC FA
» Map Tricks SC FA
» Forum SC FA

Software & Hardware
» Core Maximizer
» Benchmarki
» Gdzie jest 'Data files'?
» Problemy z patchami
» Nieaktywne linki
» Gdzie zapisane są replaye i screeny?
Clan Base
» Polskie klany

Team Speak
[ Info ]
Czat
[ Wejdź ]

Ankieta
Czy podoba ci się nowy styl forum?
tak [13]
nie [1]
urwali mi od internetu [3]

Praca w SupCom.pl
» Redaktor
» Recenzent powtórek
» Nauczyciel

Dzisiaj
Czas: 4:16
9 2 2010
Do końca roku zostało 326 dni.
Imieniny obchodzą: Apolonia, Bernard, Cyryl, Eryk, Eryka, Gorzysław, Mariusz, Nikifor, Rajnold
Użytkownicy obchodzący dziś urodziny:  Arren (21) (złóż życzenia)  krakol (31) (złóż życzenia)
Użytkownicy obchodzący urodziny w ciągu następnych 4 dni:
BarteZ(29) bartomancer(25) Zszywacz(20)

Kto jest na Forum
Przez ostatnie 4 godziny byli na forum:
3 Zarejestrowanych, 0 Ukrytych i 14 Gości
Z zarejestrowanych:
Kris Dourel, Gallex, kanar
Użytkowników w ostatniej godzinie:14
[ Kto jest na Forum ]
Na Forum jest 3 użytkowników :: 0 Zarejestrowanych, 0 Ukrytych i 3 Gości
Zarejestrowani Użytkownicy: Brak
Najwięcej użytkowników 71 było obecnych Sob 26 Sty, 2008 11:01





Copyright 2009 by Kazu. All Rights Reserved.
Template SupCom2_cybran made by ozonex.pl
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group